輸出說(shuō)明
注意,激光3米內(nèi)最大輸出不存在的,次元的最大輸出是貼臉!你說(shuō)激光武器上寫(xiě)了:3米內(nèi)最大輸出啊?恩,我想大概板鴨身高6米,小兔一只胳膊有3米長(zhǎng),所以只要不是貼臉,就有傷害削減,包括你的激光直傷和附帶火傷。這也就是為什么我推薦自帶減速的武器了:危險(xiǎn)作業(yè)就要帶保命裝備;帶有技能的武器就更好了,在裝備不好的時(shí)候,利用使用武器技能略微進(jìn)行控制并減緩過(guò)熱條。
輸出小貼士
1、在深淵時(shí),第二波剩最后一只怪的時(shí)候向中圈靠近,如果BOSS是泰坦,可利用盾反維持連擊(中等概率成功)
2、合理使用武器技能進(jìn)行控制并延緩過(guò)熱條:陰離子07清1/3過(guò)熱條,量子毀滅/三角形可以清1/2過(guò)熱條。
3、換人出場(chǎng)打算施放大招前,用防御取消出場(chǎng)后搖,并進(jìn)行一次平A,確保不會(huì)斷連擊。
深淵陣容
次元和深紅最大不同就是既能夠打輸出,也能夠打控制,還能夠做輔C
常見(jiàn)陣容1:游俠/山吹/次元
人員分工:游俠聚怪-次元輸出-山吹回血給盾
陣容優(yōu)勢(shì):聚怪CD短,次元可以進(jìn)行多輪次的AOE輸出,場(chǎng)面較為清晰。游俠在有了索爾之后,回血能力進(jìn)一步提升
陣容劣勢(shì):面對(duì)熾熱閃電極為無(wú)力,游俠山吹無(wú)法輔助破盾(游俠索爾,山吹開(kāi)大是最為便捷的方法,但對(duì)山吹SP有一定要求),次元對(duì)于帶有盾條的熾熱閃電并不能造成出場(chǎng)浮空,不能進(jìn)行快速安全的輸出。
常見(jiàn)陣容2:山吹/戰(zhàn)車(chē)/次元
人員分工:戰(zhàn)車(chē)聚怪/輸出-次元輸出-山吹給盾
陣容優(yōu)勢(shì):戰(zhàn)車(chē)的QTE高傷輔助破盾,大招聚怪暈眩提供良好的輸出環(huán)境,山吹的盾讓次元放心貼臉輸出
陣容劣勢(shì):次元無(wú)法在一次戰(zhàn)車(chē)大招時(shí)清場(chǎng)或留怪過(guò)多的時(shí)候容易場(chǎng)面混亂,對(duì)于精英熾熱閃電過(guò)度依賴(lài)戰(zhàn)車(chē)QTE制造的破盾/浮空,對(duì)山吹SP壓榨較為嚴(yán)重,山吹回血收到影響。
常見(jiàn)陣容3:游俠/深紅/次元
人員分工:游俠聚怪/茍-深紅QTE破盾/輔C-次元輸出
陣容優(yōu)勢(shì):嗯,沒(méi)。強(qiáng)行說(shuō)的話(huà)是這樣的:游俠聚怪頻繁,利用聚怪后浮空槍?zhuān)股罴tQTE最大化,并且深紅QTE可觸發(fā)次元QTE進(jìn)行連攜輸出,短時(shí)間內(nèi)傷害爆炸。深紅的高傷QTE也能夠很好的完成破盾效果。
陣容劣勢(shì):熾熱閃電不吃浮空槍?zhuān)罴tQTE本體并不無(wú)敵,很容易在出場(chǎng)瞬間被熾熱閃電一槍走你,或者擎天泰坦抱頭反擊;陣容沒(méi)有回復(fù)面對(duì)熾熱閃電/擎天泰坦BOSS狀態(tài)往往被拖得很殘。
不常見(jiàn)陣容1:游俠/凱旋/次元
人員分工:游俠聚怪-次元輸出-凱旋輸出
陣容優(yōu)勢(shì):游俠聚怪后可根據(jù)場(chǎng)面怪物種類(lèi)選擇輸出角色,可點(diǎn)殺,可爆發(fā),任何怪都有對(duì)應(yīng)處理辦法,可以根據(jù)自身武器選擇連攜方式,比如水1+電離(聚怪-水1-次元出場(chǎng)-凱旋QTE-冰破-電離-次元QTE),根據(jù)自身武器/游戲方式/培養(yǎng)方向選擇不同的輸出方式。
陣容劣勢(shì):沒(méi)有山吹盾手殘容易出事,次元并不敢大膽貼臉,對(duì)于節(jié)奏/熟練度有一定要求。
不常見(jiàn)陣容2:戰(zhàn)車(chē)/次元/雪地
人員分工:次元控制-戰(zhàn)車(chē)輸出-雪地輸出
陣容優(yōu)勢(shì):凍住不許走,全程冰凍(免疫詞綴什么的我假裝不知道),雖然沒(méi)有回血,但是雙QTE陣容+次元無(wú)腦出場(chǎng)延長(zhǎng)冰凍+1.4雪地增強(qiáng),簡(jiǎn)直無(wú)恥到爆炸。
陣容劣勢(shì):一共33層深淵,有29層的精英怪帶免疫詞綴,這游戲真難玩。50級(jí)后才能使用(背叛者火炮),面對(duì)暗影女武神也較為無(wú)力,最關(guān)鍵的一點(diǎn)是同時(shí)養(yǎng)次元/雪地/戰(zhàn)車(chē)的人不存在的。
注意1:低等級(jí)/裝備不好的時(shí)候建議用常見(jiàn)1和不常見(jiàn)1陣容,次元輸出上來(lái)之后可以嘗試常見(jiàn)2陣容,不常見(jiàn)陣容1十分具有競(jìng)速潛力,可保持發(fā)展。剩下兩種陣容雖然也能打,但娛樂(lè)成分更足一些。
注意2:DPS不夠高的時(shí)候一定要用次元做隊(duì)長(zhǎng),尤其對(duì)于蓄力角色,次元隊(duì)長(zhǎng)技能SP額外回復(fù)相當(dāng)可觀(guān),更快的SP回復(fù)讓你有更多的資源用于控制/回復(fù)。
注意3:如果你有量子型激光的話(huà),并且有戰(zhàn)車(chē)/游俠負(fù)責(zé)聚怪,使用武器技能時(shí),盡可能的在黑洞3-4秒后,聚怪中心使用,雖然很危險(xiǎn),但是控制和傷害收益很足。此外注意一點(diǎn),量子屬于場(chǎng)地傷害,基本不收到任何傷害加成的效果。
寫(xiě)在最后:當(dāng)讓也有次元-月光-鬼凱這種陣容,不過(guò)我就覺(jué)得吧,推薦萌新用這種東西一定不是心懷好意的人干出來(lái)的事情。
其他個(gè)人常用陣容
主要是指矩陣和開(kāi)放世界
矩陣:次元(量子)-深紅-山吹(陰離子09/三角形)
找伏羲:閃電(攻擊麻痹)、防御BUFF(被攻擊麻痹)、時(shí)空斷裂BUFF(時(shí)空斷裂內(nèi)增傷),利用次元/深紅/山吹QTE連攜打進(jìn)度,有了5層時(shí)空斷裂buff什么怪都是一套QTE帶走。
開(kāi)放世界:圣女-深紅-次元
依舊是能打QTE絕對(duì)不平砍,有時(shí)空斷裂/蓄力攻擊/QTE/元素傷害等要素,基本能覆蓋到所有日常任務(wù)的要求。
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