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Lol新英雄戲命師燼技能玩法介紹

來(lái)源:游戲堡 2016-01-13 16:34 http://m.vtrackmedia.com/ 海峽都市報(bào)電子版

  lol英雄聯(lián)盟新英雄官方視頻更新,那么Lol戲命師燼技能什么樣,想必大家都很期待吧,小編同樣也想知道,下面游戲堡小編黑夜就為大家?guī)?lái)Lol戲命師燼技能玩法,希望對(duì)大家游戲有所幫助!

Lol戲命師燼技能:

  隨著宏大的樂(lè)聲,燼帶著精心打造的長(zhǎng)槍在召喚師峽谷上亮相。身為全聯(lián)盟中最從容不迫的射手,他精于籌謀,一絲不茍。一旦他相中了孤立無(wú)援的你,沒(méi)有什么辦法可以讓你逃脫命中注定的,完美死亡。

  被動(dòng):低語(yǔ)

  · 燼手中的槍——“低語(yǔ)”填有四發(fā)子彈。最后一發(fā)子彈必定暴擊,并根據(jù)目標(biāo)已損失的生命值造成額外的百分比傷害。四發(fā)子彈發(fā)射完畢后,燼需要一些時(shí)間來(lái)重新裝彈。

  · 燼的暴擊傷害低于正常的暴擊,而且他的攻速也不會(huì)從攻速加成中獲益。取而代之的是,燼會(huì)從一切可提高攻速和暴擊的裝備及符文中獲得攻擊力加成。此外,暴擊時(shí)還會(huì)暫時(shí)提供一個(gè)基于攻速的移動(dòng)速度加成  

  Q:曼舞手雷

  燼朝著一個(gè)目標(biāo)扔出一枚手雷。命中后,手雷會(huì)在附近的敵方目標(biāo)之間彈跳四次。每當(dāng)曼舞手雷殺死一個(gè)敵人時(shí),手雷的下一次彈跳就會(huì)造成額外的傷害。

  W:致命華彩

  · 被動(dòng):被燼的普通攻擊、【E萬(wàn)眾傾倒】、或任何其他方式造成了傷害的敵方英雄,會(huì)被標(biāo)記幾秒。

  · 主動(dòng):燼射出距離極遠(yuǎn)的一槍,對(duì)軌跡經(jīng)過(guò)的所有敵方單位和命中的第一個(gè)敵方英雄造成傷害。如果命中的英雄正處于被標(biāo)記的狀態(tài)下,就會(huì)被禁錮在原地,同時(shí)燼的移動(dòng)速度會(huì)瞬間提高。

  E:萬(wàn)眾傾倒

  燼在地上放置一個(gè)陷阱。完成布置的陷阱會(huì)變成隱形狀態(tài)。踩到陷阱的敵方英雄會(huì)被發(fā)現(xiàn),并被標(biāo)記上【W(wǎng)致命華彩】效果,同時(shí),陷阱會(huì)生成一個(gè)大范圍的減速區(qū)域。片刻之后陷阱起爆,對(duì)范圍內(nèi)的所有敵人造成傷害。

  R:完美謝幕

  燼將手中的武器完全組裝,朝著指定的方向瞄準(zhǔn)。廣闊范圍內(nèi)的被標(biāo)記英雄都會(huì)暴露在他的視野中。之后,他可以進(jìn)行四次射擊,對(duì)命中的第一個(gè)敵方英雄造成減速,并根據(jù)已損失的生命值造成百分比傷害?!綬完美謝幕】會(huì)讓燼的第四次也就是最后一次射擊造成極高的傷害,且必定暴擊。

戲命師燼技能玩法

對(duì)線

  身為射手,燼非常特別。他的同行們更習(xí)慣利用持續(xù)的火力將敵人吞噬,而燼卻會(huì)非常耐心地挑選出擊的時(shí)機(jī),不驕不躁,極其嚴(yán)謹(jǐn)。在線上時(shí),他會(huì)精確地計(jì)算彈藥,讓手中的每一發(fā)子彈都能落到實(shí)處。更關(guān)鍵的是,他會(huì)緊盯著對(duì)手的走位,等待著將第四發(fā)子彈激射而出,造成致命的傷害。燼的普攻范圍最多也就只能稱得上一般,所以在對(duì)線期總是難免被對(duì)方騷擾。這就是【Q曼舞手雷】登場(chǎng)的時(shí)機(jī)了。彈跳的手雷能夠確保燼在相對(duì)安全的距離完成補(bǔ)刀,運(yùn)氣好的話甚至能有效地騷擾到那些過(guò)于貼近兵線的敵方英雄。

  然而,燼較低的攻速會(huì)經(jīng)常讓他不得不退守到塔下,并將本該用于騷擾的最后一發(fā)子彈轉(zhuǎn)而消耗在補(bǔ)刀上。不過(guò)事情總有另一種可能:當(dāng)燼計(jì)劃退守時(shí),如果在后撤過(guò)程中放下幾個(gè)【E萬(wàn)眾傾倒】的陷阱,就能給自己的打野創(chuàng)造機(jī)會(huì),不知不覺(jué)地收緊倒霉獵物脖子上的絞索。在GANK之初,燼和盟友可以協(xié)力逼迫敵人走位,將其驅(qū)趕到陷阱附近。一旦敵人落入陷阱,燼就可以立即甩出【W(wǎng)致命華彩】,造成傷害的同時(shí)將對(duì)手禁錮在陷阱的減速范圍內(nèi),讓倒計(jì)時(shí)結(jié)束的爆炸得以順利觸發(fā)。無(wú)法逃脫的爆炸將會(huì)大幅削減敵人的血量,讓燼的最后一發(fā)子彈可以實(shí)實(shí)在在地命中要害。無(wú)論怎樣,他們都難逃一死。

  除了殺傷敵人,陷阱還為主動(dòng)出擊的燼提供了完美的掩護(hù)。另一方面,雖然不太常見(jiàn),但偶然的暴擊不僅會(huì)創(chuàng)造擊殺目標(biāo)的機(jī)會(huì),還意味著追獵的開始。燼的才能此刻得以盡顯——通過(guò)對(duì)已標(biāo)記敵人釋放【W(wǎng)致命華彩】,動(dòng)彈不得的目標(biāo)只能坐以待斃。冒進(jìn)的打法一般情況下都會(huì)引來(lái)敵方打野的關(guān)照,但如果燼能夠抓住時(shí)機(jī)打出第四發(fā)必定暴擊的子彈,他就能利用猛然提升的移動(dòng)速度安然回撤,留下原本志在必得的殺手郁悶地應(yīng)付戲命師的陷阱。

  “偶然的暴擊不僅會(huì)創(chuàng)造擊殺目標(biāo)的機(jī)會(huì),還意味著追獵的開始。”

小規(guī)模戰(zhàn)斗

  只要燼的演出開場(chǎng),他卓越的控制能力就會(huì)借由陷阱凸顯出來(lái)。如果他在敵方前往小龍的必經(jīng)之路上放置了【E萬(wàn)眾傾倒】,對(duì)方的意圖就會(huì)極易暴露在己方的視線中,并且,燼還能借機(jī)利用【W(wǎng)致命華彩】暫時(shí)拖住敵方的打野。就算對(duì)方執(zhí)意搶龍,燼可以在人群中扔下一枚【Q曼舞手雷】,再仔細(xì)地挑選槍擊的目標(biāo)。雖然他沒(méi)法單獨(dú)一人搶下小龍——畢竟攻速不高,但他的周詳計(jì)劃和備戰(zhàn)能給自己的團(tuán)隊(duì)在混戰(zhàn)中帶來(lái)巨大的便利。

  “他的周詳計(jì)劃和備戰(zhàn)能給自己的團(tuán)隊(duì)在混戰(zhàn)中帶來(lái)巨大的便利。”

  然后就是燼的大招。只要他能找到合適的狙擊位置,【R完美謝幕】就可以為他和他的團(tuán)隊(duì)在圍剿時(shí)提供無(wú)可估量的優(yōu)勢(shì)。這個(gè)技能的施法距離非常遠(yuǎn),但角度非常重要,所以要求燼在選擇蹲踞位置時(shí)必須考慮周全——離敵人太近,會(huì)被對(duì)方的刺客輕易絞殺;離得太遠(yuǎn),則讓燼的參戰(zhàn)能力只剩這一個(gè)大招;而要是位置很差,他更有可能完全錯(cuò)過(guò)游移不定的戰(zhàn)場(chǎng)。歸根結(jié)底,只要選擇得當(dāng),在遠(yuǎn)未踏入戰(zhàn)場(chǎng)之前,燼的破壞力就能傾囊而出。

團(tuán)戰(zhàn)

  燼參團(tuán)的時(shí)機(jī)有兩個(gè):要么是開頭,要么是結(jié)尾。如果他選擇和自己的團(tuán)隊(duì)走在一起,他所承擔(dān)的就是傳統(tǒng)意義上的后排角色。在放下陷阱保護(hù)本方脆皮的同時(shí),利用【W(wǎng)致命華彩】殺傷被標(biāo)記的敵人。【Q曼舞手雷】在屠殺中起到的作用更多是錦上添花,而當(dāng)敵人開始逃命時(shí),完美就位的燼便可舉起完全組裝后的“低語(yǔ)”,獻(xiàn)上【R完美謝幕】。

  另一方面,燼也可以選擇首先祭出大招,宣布演出開場(chǎng)。如此一來(lái),他在團(tuán)戰(zhàn)中就成為了一個(gè)非常規(guī)的角色,因?yàn)閷?duì)方根本看不見(jiàn)他——起碼一開始是這樣。當(dāng)對(duì)方還在陶醉于以多敵少的快感時(shí),他們很快就會(huì)發(fā)現(xiàn)戲命師的缺席是精心編排的橋段。燼本人的戲份或許不多,但他的子彈卻絕不是跑跑龍?zhí)锥选km然【R完美謝幕】對(duì)高血量的敵人傷害一般,但是這個(gè)技能的減速效果會(huì)攔住敵方前排英雄的去路,還可以阻止脆弱的敵人從盟友的火力下逃生。更重要的是,【R完美謝幕】會(huì)壓制住燼的敵人,逼迫他們躲在自己的坦克背后或是尋找掩體。而且就算燼已經(jīng)交出了大招,他仍然可以在戰(zhàn)斗中有所貢獻(xiàn)。通過(guò)【W(wǎng)致命華彩】的控場(chǎng)能力,燼的盟友可以更好地打掃戰(zhàn)場(chǎng),取得最終的勝利。

  以上就是小編為大家?guī)?lái)的Lol新英雄戲命師燼技能玩法介紹

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