
雷電法術(shù) :核心法術(shù)進(jìn)攻和消耗卡,由于屠夫的出現(xiàn)現(xiàn)在帶大電的也是蠻多的!,這張卡的優(yōu)點在于傷害高,范圍大,能夠眩暈,非常的逆天。打狗球鐵蒼蠅無敵 一個大電,對面瞬間懵逼。而當(dāng)敵方出2張一張的中血量卡牌時(火槍手/重甲亡靈/女巫/寒冰法師以及屠夫(屠夫要再滾一下才死)我們直接大電解決,后期在我們黃家駒進(jìn)攻時,如果遇到地獄塔,那么也可以用于斬殺和打斷。

冰雪精靈 :作用巨大的輔助卡,改版后雖然降低了0.5秒的冰凍時間,但是依然好用,一般用于過牌和輔助防守以及進(jìn)攻,在輔助進(jìn)攻下,我們可以皇家駒在對面有地獄塔的情況下冰精靈可以打斷它的攻擊(雖然沒有小閃靈活,但小閃低一費,防守端的表現(xiàn)小閃完全不能相提并論),當(dāng)敵方出地面卡時會被冰凍,如精銳野豬氣球,這時其他的輔助卡則能很好的對抗進(jìn)行輸出,在沒有建筑吸引對方黃家駒的時候,我們后放鍋爐再下冰精靈是能讓對方黃家駒重新鎖定攻擊目標(biāo)的!如果我這卡組帶的小閃那就是三法術(shù)了,略卡手且和滾木的效果有點重疊,多次對比之后發(fā)現(xiàn)冰精靈是完全契合我這卡組的。

小蒼蠅 : 3費蒼蠅的優(yōu)點就是,小閃秒不了有些人用萬劍又會覺得浪費,火球砸又虧可以單吃黃毛,女武神小皮卡等一系列地面部隊,對空(狗球例子)可以先下弓箭手讓對面交火球,再下小蒼蠅和冰精靈解氣球,狗先放任它不理,等狗爆開了下騎士或者家駒去吸引傷害就好了,解蹦迪也是同理!!。小蒼蠅加冰精靈解豬,小蒼蠅加騎士解精銳。

經(jīng)常有些小伙伴會問家駒的定位在哪里?是不是開局直接放在橋頭頂住火力,還是直接沉底去主動進(jìn)攻,這個問題沒有固定的說法,要摸清對面的卡組再決定,橋頭放居于你賺了對面費用,一般公主塔前兩格放,讓自己費用有緩沖可以準(zhǔn)備大電使用,且不至于放國王塔后面太拖沓了,雙倍圣水時間節(jié)奏更為重要,不注意就被對方一波耗血加法術(shù)斬殺。