當(dāng)《仁王》在今年 2 月初發(fā)售之際,你還很難想象這款游戲的市場(chǎng)反饋到底如何。畢竟這款游戲最早于 2004 年公布后經(jīng)過(guò)了相當(dāng)長(zhǎng)時(shí)間的沉寂,而且這又是個(gè)全新的游戲系列。
近日光榮特庫(kù)摩歐洲分部的總經(jīng)理 Yasutomo Watanabe(渡邊)在接受英國(guó)網(wǎng)站 MCV 采訪時(shí)表示,《仁王》已經(jīng)成為光榮特庫(kù)摩在西方最成功的游戲。在游戲發(fā)售一個(gè)多月后,這款動(dòng)作角色扮演游戲就收獲了 100 萬(wàn)份的成績(jī)(目前尚不清楚這是出貨量還是銷量)。

渡邊對(duì) MCV 表示,"(制作)《仁王》具有相當(dāng)?shù)奶魬?zhàn)性,我們?yōu)檫@個(gè)全新 IP 投入了數(shù)年的時(shí)間。它集中了我們?nèi)舅械馁Y源。我們也得到了我們西方發(fā)行商 SIE(《仁王》在日本的發(fā)行商為光榮特庫(kù)摩,其他地區(qū)為 SIE)的大力支持。《仁王》到目前為止表現(xiàn)非常好,我們都很開(kāi)心。"
這位總經(jīng)理還補(bǔ)充:"目前的情況證實(shí)我們擴(kuò)展品牌與增加長(zhǎng)期用戶量的戰(zhàn)略是有效的,并且證明了我們的游戲能夠達(dá)到很高的銷量。我們收獲了玩家和媒體總體上積極的反饋,我們?yōu)榇烁械礁吲d,并且希望在將來(lái)繼續(xù)如此。"
渡邊還表示光榮特庫(kù)摩從《仁王》中獲益良多,尤其是在如何獲得更廣泛的玩家上。
"從開(kāi)發(fā)的角度來(lái)說(shuō),Team Ninja 所選擇的方法帶來(lái)了重要的結(jié)果?!度释酢吩诒容^早的時(shí)間就進(jìn)行了 Alpha 測(cè)試,他們(Team Ninja)在開(kāi)發(fā)決策上很大程度上參考了大眾的反饋意見(jiàn)。如此的開(kāi)放,并且如此地重視粉絲們的反饋,這當(dāng)然能夠引起玩家們的興趣并讓他們對(duì)游戲產(chǎn)生期待。"

《仁王》的成功喚起了很多玩家對(duì)于《忍者龍劍傳》回歸的期待,在《仁王》之前《忍者龍劍傳》是西方玩家們認(rèn)知度最高的光榮特庫(kù)摩旗下游戲之一,這個(gè)知名的動(dòng)作游戲系列同樣出自 Team Ninja。這個(gè)開(kāi)發(fā)商的創(chuàng)意總監(jiān) Tom Lee 最近曾表示《仁王》能夠成為通往《忍者龍劍傳》新篇章的大門。
而對(duì)于這一點(diǎn),渡邊表示:"我們知道世界上的很多玩家都期待著下一款《忍者龍劍傳》,這對(duì)我們來(lái)說(shuō)也是最重要的計(jì)劃之一。不過(guò)在現(xiàn)在,我們還沒(méi)法公布任何事情,但我們希望在準(zhǔn)備好時(shí)就立刻跟你們分享我們的好消息。"
Via:DualShockers