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魔獸世界6.2邪DKpvp玩法介紹

來(lái)源:游戲堡 2015-11-16 17:00 http://m.vtrackmedia.com/ 海峽都市報(bào)電子版

  今天小編為大家?guī)?lái)的是魔獸世界6.2邪DK玩法介紹,那么魔獸世界6.2邪DK怎么打其他職業(yè)呢?我們一起來(lái)看看吧!

魔獸世界6.2邪DKpvp玩法介紹

  前言  

  有幾個(gè)關(guān)鍵技能的使用在這簡(jiǎn)單說(shuō)下:

  1,虹吸。這應(yīng)該是WOD版本DK最關(guān)鍵的技能了。它是一個(gè)傷害回血技能,因此監(jiān)控對(duì)面的減傷非常關(guān)鍵。

  一般來(lái)說(shuō),對(duì)面20%左右的減傷時(shí),死符無(wú)腦虹吸;50%左右,一個(gè)死符我會(huì)和冰邪搭配起來(lái)打靈打;90%無(wú)腦靈打吧。

  2,龍噴。這個(gè)技能是邪DK最大的爆發(fā)了,掌握好它很多時(shí)候是勝利的關(guān)鍵。先存好80以上的符文能量,然后開(kāi)噴,50以下的能量時(shí)打膿瘡,50以上打天打,中間配合符文武器食用效果極佳,血線有壓力直接虹吸。

  中間可以開(kāi)綠罩吸收點(diǎn)能量;免費(fèi)觸發(fā)的大便扔給寶寶回能量。

  3,符文武器。這個(gè)技能大多時(shí)候是用來(lái)回血的尤其是對(duì)付那些爆發(fā)職業(yè),不是有把握打死對(duì)面的話,千萬(wàn)別輕易用來(lái)進(jìn)攻,最好留著應(yīng)急回血。

  例如獵人即使你窒息了他,如果他手里有威懾,別輕易用來(lái)大龍噴,很有可能被獵人逃脫一波紅人反殺。

  4,臉的選擇??偟膩?lái)說(shuō)就是對(duì)面很能回的職業(yè)我都是綠臉,例如CJ、SM、鳥(niǎo)德或內(nèi)戰(zhàn)。

  5,暫時(shí)就想到上面幾個(gè),還有其他的想到的話,我會(huì)及時(shí)補(bǔ)充的。

魔獸世界6.2邪DK怎么打其他職業(yè)

  對(duì)戰(zhàn)心得  

  獵人

  為什么先寫獵人,因?yàn)槲矣X(jué)得打獵人很能體現(xiàn)DK的實(shí)力:對(duì)符文的控制和心境的把握戒驕戒躁。

  6.2 邪DK打獵人還是妥妥的,稱為吊打完全不為過(guò)。當(dāng)然道具獵是另外一種職業(yè)!!

  天賦:

  吸病 巫妖 窒息分流邪惡之地(如果是動(dòng)物園獸王獵記得換群冰) 龍噴 。

  切記一定要窒息凍瘡沒(méi)卵用 凍瘡沒(méi)卵用 凍瘡沒(méi)卵用

  雕文:

  獸王獵 :冰觸符文能量 符文武器 。

  生存獵 :拉人+5碼雕文 符文能量 (也可以冰鏈轉(zhuǎn)死雕文或綠罩) 符文武器

  這版本打獵人建議紅臉治療砍了后15% 回血有點(diǎn)吃力 。

  獸王獵對(duì)戰(zhàn)要點(diǎn):

  起手直接窒息,如果靠的很近直接走過(guò)去打,獵人一般會(huì)放爆炸,如果是提前放的,可以寶寶過(guò)去踩。321再放的,記得靠近獵人時(shí)不要直線走過(guò)去。拉人留著獵人醒來(lái)后跳的時(shí)候拉回來(lái),被炸飛或者起手離得遠(yuǎn)直接拉過(guò)來(lái)。暗打上病然后血沸傳染寶寶,打個(gè)膿瘡轉(zhuǎn)死,留個(gè)冰符驅(qū)散。起手全觸發(fā)8死符抗獵人第一波的傷害是完全沒(méi)問(wèn)題的。

  窒息拉人同時(shí)用,先窒息,一波一波打,打出傷害打出氣勢(shì)打出風(fēng)采。

  留符文驅(qū)散獵人的回血?,F(xiàn)在會(huì)玩的獵人都是威懾治愈,等威懾完直接驅(qū)。還有的是冰凍你在回血,所以靠近獵人的時(shí)候有綠罩記得用。那種跑遠(yuǎn)了再用的 ,能驅(qū)就驅(qū)。

  紅人的時(shí)候剛好主動(dòng)飾品應(yīng)對(duì),平時(shí)觸發(fā)的時(shí)候多打高質(zhì)量虹吸。

  平時(shí)被風(fēng)箏打不到獵人,血線有壓力直接靈打?qū)殞毣鼗匮?,沒(méi)壓力打?qū)殞氜D(zhuǎn)死符。

  抓住獵人沒(méi)章窒息收割龍噴寶寶暈,當(dāng)然現(xiàn)在也可以龍噴逼章和威懾。在獵人沒(méi)章有威懾的情況下,不建議砸符文武器打一波大龍噴,還是要預(yù)留著救急回血。

  靠近獵人的時(shí)候別窒息,十有八九要威懾。

  觀察獵人放陷阱的位置,很明顯的可以躲過(guò)去。

  現(xiàn)在獵人打DK唯一的勝算就是跑跑流,拖紅人CD,所以要記得預(yù)留死符和符文能量巫妖回血應(yīng)對(duì)獵人的爆發(fā)。

  動(dòng)物園獸王獵記得把邪惡之地?fù)Q成群冰,冰韌留著解動(dòng)物園那一波暈。

  生存獵對(duì)戰(zhàn)要點(diǎn):

  基本過(guò)程和上面差不多,就是不需要驅(qū)散 ,記得換拉人雕文,不然遇到風(fēng)箏好的獵人會(huì)被放的欲仙欲死。

  起手窒息完可以直接綠罩,擋傷害的同時(shí)有很大幾率擋下束縛,接下來(lái)綠罩就是擋擋傷害或控制。

  現(xiàn)在主要講講怎么應(yīng)對(duì)那種風(fēng)箏的很完美的獵人,那種就算插了雕文也很難拉到的,不過(guò)這種獵人不多國(guó)服也沒(méi)幾個(gè),一般的插了拉人雕文肯定能拉到。

  這種獵人一般寶寶都不上,沒(méi)機(jī)會(huì)打?qū)殞毣匮?,如果放毒蛇陷阱的話,可以靈打毒蛇回血。

  拉不到的話別急慢慢靠近,用寶寶暈過(guò)度,然后進(jìn)入射程,補(bǔ)冰鏈,窒息就算遞減也無(wú)所謂直接用。只要碰到了就OK了。

  敏銳賊

  這版本敏銳賊很不好打 ,主要是回血被砍而且DK的回血需要摸到人,而賊脫戰(zhàn)玩的溜的話,可以玩死DK。

  當(dāng)然前提是不吃喝,帶吃喝打小動(dòng)物打賊就沒(méi)什么挑戰(zhàn)了,身為個(gè)DK我們還是要有點(diǎn)追求的。當(dāng)然對(duì)那種無(wú)限玩脫戰(zhàn)的不要客氣。

  就只說(shuō)說(shuō)敏銳了,其他兩系不玩道具沒(méi)難度。下面進(jìn)入正題。

  一定要紅臉。剛削弱的那段時(shí)間我嘗試用綠臉打,都是淚啊,不說(shuō)了。

  帶章打,切記。

  天賦:吸病 巫妖 窒息 分流 邪惡之地 龍噴 。

  雕文:冰韌 符文能量 符文武器

  敏銳賊對(duì)戰(zhàn)要點(diǎn):

  起手我是把寶寶拉開(kāi),在賊起手暈我的時(shí)候,寶寶跳暈。醒了反手打兩個(gè)膿瘡轉(zhuǎn)死,然后天災(zāi)大便打傷害。等暈遞減時(shí)間過(guò)了,就窒息賊,不要總想著卡佯攻CD,沒(méi)太大意義。窒息還是要用,不要想著等他斗篷用,這樣你打不出傷害,而賊的輸出時(shí)間變長(zhǎng),把你血線壓低,直接來(lái)個(gè)斗篷消失,你就傻眼了。

  一般賊的第二個(gè)暈會(huì)開(kāi)影舞,直接冰韌解,有窒息反手一窒息。這波打完,你的血量維持不錯(cuò)的話應(yīng)該差不多80%,而賊要開(kāi)斗篷脫戰(zhàn)了。這里有個(gè)小技巧,寶寶變大在賊要斗篷跑路時(shí),拉到旁邊去不給鑿,沖鋒賊逼他消失。對(duì)付一般的賊偶爾用用還是挺實(shí)用的。

  如果賊成功斗篷不消失脫戰(zhàn),那么注意接下來(lái)賊可能會(huì)用暈消失騙你邪惡之地。這時(shí)候其實(shí)你寶寶暈是好的,但是有的賊會(huì)開(kāi)閃避暈?zāi)?。所以賊暈了你,不要立馬解,觀察下看他消失不,不消失的話立馬邪惡之地同時(shí)手一定要快直接爆發(fā)上病,沒(méi)爆發(fā)打個(gè)冰鏈。上不到的話,賊一般是利用消失BUFF繃帶去了,記得以賊消失的位置為中心,往周圍推個(gè)幾碼,去扔凋零和血沸看能把賊砸出來(lái)不。砸不出,下一個(gè)暈直接章解,冰韌差不多好了而且這時(shí)候你差不多是半血了,不解會(huì)很傷。

  在賊用完斗篷到斗篷CD好這段時(shí)間是殺賊最好的時(shí)間段。所以賊現(xiàn)身能窒息到有能量的話直接就龍噴干他順便逼他章,如果提前開(kāi)備戰(zhàn)就緒的話就等下一個(gè)窒息噴。那種一開(kāi)始起手就開(kāi)備戰(zhàn)的你就砸技能把血線穩(wěn)住,然后賊斗篷完現(xiàn)身直接天鬼龍噴送他走,這種其實(shí)是比較好打的。一定要抓緊時(shí)間,不然斗篷好了就白費(fèi)功夫了。這個(gè)時(shí)間段打好是你成功的關(guān)鍵。

  賊備戰(zhàn)就緒的話,記得稍微風(fēng)箏下,這段時(shí)間是賊的優(yōu)勢(shì)期,如果血量有危險(xiǎn),直接巫妖回,這個(gè)時(shí)間點(diǎn)不出意外的話飾品也是觸發(fā)的。巫妖最好能在賊備戰(zhàn)就緒這段時(shí)間回而且最好能卡著飾品觸發(fā)。

  下面可能就是賊反復(fù)的脫戰(zhàn)和你反復(fù)的抓機(jī)會(huì)博弈的過(guò)程,記得在合適的時(shí)間做正確的事就行了。

  增強(qiáng)SM

  天賦:吸病 巫妖 窒息 分流 邪惡之地 龍噴 。

  雕文:冰觸 符文能量 符文武器。常規(guī)即可,打增強(qiáng)我覺(jué)得不用刻意換,其他也沒(méi)什么好的。

  綠臉打

  起手窒息,稍微等等,別窒息到根基上。直接天鬼壓血線,轉(zhuǎn)死符。

  起手全觸發(fā)穩(wěn)自身血線是完全沒(méi)壓力的。

  根基可以用冰觸或虹吸破,打斷和拉人最好留著斷SM的回血。

  有空的話可以收割下圖騰攢下BUFF,圖騰要拆但是不用太在意還是以打傷害為主。

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