兇猛系天賦樹(shù)
不再是"攻擊系"天賦樹(shù)。我們來(lái)看看兇猛系天賦樹(shù)提供的獎(jiǎng)勵(lì)類型吧。這一系天賦都是關(guān)于如何切入戰(zhàn)場(chǎng)、如何在留在戰(zhàn)場(chǎng)上以及如何擊碎敵人的。它的大部分獎(jiǎng)勵(lì)有助于你對(duì)抗大量敵人(攻速和百分比穿透"總是很好用"),但爆發(fā)型法師或刺客也能找完成單殺所需的一些加成。想要輸出傷害,但擔(dān)心被坦克和戰(zhàn)士們沖臉?那就變得兇猛起來(lái),然后反殺回去吧!
第1層
你可以在下列天賦之間分配5天賦點(diǎn):
狂怒
攻速:0.8/1.6/2.4/3.2/4%
巫術(shù)
技能傷害提升:0.4/0.8/1.2/1.6/2%
第2層
你可以從下列天賦中選擇1個(gè)(消耗1天賦點(diǎn)):
雙刃劍
(已知BUG:暫時(shí)只對(duì)小兵和野怪生效)
近戰(zhàn)-造成額外的3%傷害,承受額外的1.5%傷害。
遠(yuǎn)程-造成額外的2%傷害,承受額外的2%傷害。
盛宴
擊殺一個(gè)單位回復(fù)20生命值
冷卻時(shí)間:20秒
第3層
你可以在下列天賦之間分配5天賦點(diǎn):
吸血習(xí)性
生命偷取和法術(shù)吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%
先天資質(zhì)
不斷增長(zhǎng)的攻擊力:2/4/6/8/10于18級(jí)
不斷增長(zhǎng)的法術(shù)強(qiáng)度:3/6/9/12/15于18級(jí)
第4層
你可以從下列天賦中選擇1個(gè)(消耗1天賦點(diǎn)):
賞金獵人
你擊殺過(guò)的每名敵方英雄都會(huì)使你造成的傷害永久提升1%。
恃強(qiáng)凌弱
你對(duì)移動(dòng)受損(減速,暈眩,嘲諷,等)的目標(biāo)造成2.5%額外傷害。
第5層
你可以在下列天賦之間分配5天賦點(diǎn):
粉碎重?fù)?/strong>
護(hù)甲穿透:1.4/2.8/4.2/5.6/7%
敏銳思維
法術(shù)穿透:1.4/2.8/4.2/5.6/7%
基石天賦
你可以從下列基石天賦中選擇1個(gè):
戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主的嗜血
暴擊會(huì)治療自身,治療量相當(dāng)于該次實(shí)際傷害的15%,此外,還會(huì)為你提供20%攻擊速度,持續(xù)4秒
戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng)
你的普攻和技能會(huì)為你提供1層可持續(xù)5秒的熱誠(chéng)效果(最多可疊加10層)。每層熱誠(chéng)效果會(huì)使你對(duì)敵方英雄發(fā)起的普攻造成額外的1-5物理傷害(基于你的等級(jí))。
冥火之觸
你的傷害型技能會(huì)使敵方英雄在3秒里持續(xù)承受共(0.5x額外攻擊力+0.2x法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害(群體技能和持續(xù)傷害技能會(huì)在1.5秒里持續(xù)造成一半傷害)