《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》游戲中騎兵是戰(zhàn)場(chǎng)中必不可少的部隊(duì),擁有強(qiáng)大的騎兵就可以做到快如閃電的攻勢(shì),因此對(duì)玩家來(lái)說(shuō)騎兵統(tǒng)帥也是很重要的,那么今天小編就給大家介紹一下關(guān)于萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒騎兵用哪個(gè)統(tǒng)帥的內(nèi)容,感興趣的小伙伴一起來(lái)看看吧!
最強(qiáng)騎兵統(tǒng)帥選擇

一、上帝之鞭阿提拉
1、阿提拉是游戲中騎兵的代表,也是最強(qiáng)大的存在。
2、阿提拉強(qiáng)大的普攻傷害和斬殺能力讓地方部隊(duì)聞風(fēng)喪膽。
3、他擁有超強(qiáng)的傷害續(xù)航能力,對(duì)處于斬殺線的敵人可以連續(xù)收割。
4、阿提拉需要強(qiáng)力的裝備、天賦和聯(lián)盟來(lái)支撐,良好的培養(yǎng)打造才能鑄就一個(gè)鐵血兵團(tuán)。
5、武田信玄,作為騎兵最佳配件沒(méi)有不選他的道理,他也是阿提拉集結(jié)體系的不可或缺的核心,若沒(méi)有,可用亞歷山大或薩拉丁代替。
二、納賽爾國(guó)王薩拉丁
1、薩拉丁是一個(gè)被玩家淡忘的將領(lǐng),但是它的功能性讓他必須受到重視。
2、薩拉丁的特色是強(qiáng)力的坦度,為部隊(duì)提供高額屬性,在沖鋒中可以站穩(wěn)腳跟。
3、弱點(diǎn)是輸出略顯疲軟,但是夠坦輸出自然會(huì)增長(zhǎng)。
4、低仇恨讓薩拉丁顯得更加抗打,在對(duì)戰(zhàn)中它就像“攪屎棍”可以不斷騷擾敵方。
5、集結(jié)薩拉丁副將首選鐵木真,或是亞歷山大;至于野戰(zhàn)首選凱撒次選拜巴爾;而駐防方面,主將首選理查一世,查理馬特或李成桂
三、成吉思汗鐵木真
1、鐵木真是一個(gè)兩級(jí)分化比較嚴(yán)重的武將,他的輸出非常出色,但是很脆。
2、他的技能釋放非???,得益于他全游戲釋放技能所需要的的最低怒氣。
3、成吉思汗的玩法需要保護(hù),因?yàn)樗茈y在戰(zhàn)場(chǎng)站穩(wěn)腳跟,所以很多玩家不喜歡用這個(gè)武將。
4、鐵木真的單點(diǎn)爆發(fā)能力是毋庸置疑的,秒殺敵方是鐵木真部隊(duì)下最常見(jiàn)的現(xiàn)象。
5、野戰(zhàn)時(shí),他的首選搭配便是提升攜帶兵力的凱撒,確保生存能力;薩拉丁也是不錯(cuò)的選擇,提供所需屬性,進(jìn)一步提升鐵木真?zhèn)?,?zhàn)損交換能力
以上就是最強(qiáng)騎兵統(tǒng)帥選擇介紹了,希望對(duì)大家有幫助。