據(jù)SensorTower機(jī)構(gòu)統(tǒng)計(jì),任天堂第三款手游《火焰紋章:英雄》的收入已經(jīng)超過(guò)了4億美金,此數(shù)據(jù)是該游戲在iOS和Android發(fā)布18個(gè)月后的成績(jī),而游戲推出一年時(shí)其營(yíng)收已達(dá)到3億美元,該游戲采用了免費(fèi)下載-道具抽包收費(fèi)的模式。這一營(yíng)收成績(jī)大大超過(guò)其它一方手游《超級(jí)馬力歐跑酷》和《動(dòng)物森友會(huì):口袋營(yíng)地》。
任天堂和DeNA宣布進(jìn)軍手游后,其策略主要是擴(kuò)大公司知名IP和系列的受眾,吸引更多用戶購(gòu)買(mǎi)公司銷售的軟硬件產(chǎn)品(如Switch主機(jī),3DS掌機(jī)和大量一方大作),任天堂還計(jì)劃推出《馬力歐卡丁車Tour》手游。但《火焰紋章:英雄》的收入成績(jī)似乎已經(jīng)超出了預(yù)期。