下位:全隊(duì)恢復(fù),一般湊至少兩件套在深淵使用。

兩件套:物理易傷和泳牛乘算,記憶戰(zhàn)場(chǎng)神器+1,深淵表現(xiàn)也尚可,但要注意生存問題。
三件套:間接傷害減免,是好文明。
簡(jiǎn)評(píng)
三件套間接減傷50%,中位加全隊(duì)物傷,下位全隊(duì)hp恢復(fù),兩件套物理易傷,在深淵中是優(yōu)秀的輔助套裝
兩件套的物理易傷是目前觸發(fā)條件最簡(jiǎn)單的物理易傷圣痕,同時(shí)配合中位的全隊(duì)物傷加成效果,在戰(zhàn)場(chǎng)或許會(huì)有不錯(cuò)的表現(xiàn)。
古套與現(xiàn)有加傷輔助加成幅度對(duì)比
泳牛:1.46(全傷易傷)
古牛:(1+0.25)*(1+0.31)=1.6375(物傷、全傷易傷)
特泳牛:(1+0.1)*(1+0.15+0.31)=1.606(物傷、全傷易傷)
特古牛:(1+0.1+0.25)*(1+0.31)=1.7685(物傷、全傷易傷)
古古牛:(1+0.25)*(1+0.1)*(1+0.31)=1.80125(物傷、物理易傷、全傷易傷)(和特上相比相當(dāng)于把0.1的物傷換成了0.1的物理易傷)
考慮到主c一般都有物理傷害加成,特古牛的表現(xiàn)不一定比特泳牛好,請(qǐng)自行斟酌這套圣痕的強(qiáng)度。
古古牛的加成非常出色,如果能活出來的話,可以期待在戰(zhàn)場(chǎng)前排出現(xiàn)大量古套。