明日之后好不好玩?明日之后新手玩法解析。本次為大家?guī)?lái)明日之后新手玩法解析,希望各位玩家喜歡。

首先定義一下這個(gè)游戲,畫(huà)面真實(shí)感一般,不過(guò)也不那么恐怖了,應(yīng)該畫(huà)風(fēng)選擇有考慮女玩家的舒適程度。
【肝度】
這個(gè)游戲肝到什么程度呢?
開(kāi)服時(shí)每天高精度刷滿(mǎn)一張地圖的需求要接近10小時(shí),隨便刷也要3-4小時(shí),兩種刷法后面詳細(xì)說(shuō)區(qū)別。
而開(kāi)始第一天絕對(duì)可以開(kāi)第二張地圖的,那么開(kāi)服當(dāng)天高精刷滿(mǎn)做好24小時(shí)不睡的準(zhǔn)備,這樣第二天直接可以555升4級(jí)家園(其實(shí)我不太想細(xì)說(shuō)這個(gè)東西)。
覺(jué)得不真實(shí)并且不相信的別再往下看了,我喜歡會(huì)Excel列表的人,至少看的懂的。
【玩法設(shè)計(jì)】
玩法設(shè)計(jì)來(lái)說(shuō),明日之后9分以上。
豐富的地圖資源,目前已開(kāi)放地圖連在一起的話(huà)已經(jīng)快堪比奪冠了,不過(guò)這只是游戲地圖的15%左右,別問(wèn)我怎么知道,點(diǎn)開(kāi)大地圖你會(huì)發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在開(kāi)放的只是n個(gè)大板塊其中之一的一部分。
最讓我點(diǎn)贊的是這游戲玩出了末日的感覺(jué),不然我也不會(huì)提前戰(zhàn)備。
當(dāng)我走在交戰(zhàn)區(qū)的時(shí)候,從見(jiàn)到紅名直接開(kāi)槍掃死,白名玩家偶遇時(shí)的那種互相提防,很多玩家都是拿著槍退著走的,是真的倒退著走,怕打黑槍吧,人與人之間完全沒(méi)信任可言。
但是當(dāng)陌生人一起遇到喪尸,或小怪物(大怪物吧哈哈)又或者是紅名,大家一起被逼開(kāi)火殺掉目標(biāo)以后不用組隊(duì)卻又可以一起繼續(xù)前行,這種感覺(jué)真的很真實(shí)…
完全不用言語(yǔ)交流,只是靠行為就可以表達(dá)出情感的游戲難能可貴。
無(wú)論pve還是pvp,講究戰(zhàn)術(shù)指揮,依靠裝備,人數(shù),在線時(shí)段,所有條件都迫使我想要有一個(gè)可靠的團(tuán)隊(duì)。
這個(gè)游戲極其依靠耐心,和近年來(lái)的碎片化時(shí)間游戲完全不同。
你肝的越多,收益越高,當(dāng)然r玩家不在考慮范圍,奪冠類(lèi)公平競(jìng)技玩的沒(méi)意思了,這游戲可以體驗(yàn)低端武器虐殺高端武器的樂(lè)趣。