銘文、召喚師技能選擇及出裝分析:
銘文選擇
我個(gè)人的銘文很差,因?yàn)檎J(rèn)真玩的時(shí)間并不算很長(zhǎng)(雖然入坑時(shí)間挺早的),只有142級(jí),用的是通用的狩獵鷹眼物理銘文,紅色混搭了幾個(gè)紅月異變和一些低級(jí)銘文。如果是老玩家銘文比較多的話(huà),150級(jí)的坦克通用銘文應(yīng)該是較為不錯(cuò)的選擇,前期能顯著增加肉度和續(xù)航能力。
召喚師技能選擇
召喚師技能的話(huà),我覺(jué)得這是一個(gè)見(jiàn)仁見(jiàn)智的地方,主要是在終結(jié)、閃現(xiàn)、眩暈、治療這幾個(gè)里選,每種選擇都有其道理,大家可以按自己的習(xí)慣來(lái)選擇。終結(jié)配合二技能的斬殺被動(dòng)可以提高不少的斬殺線(xiàn),閃現(xiàn)可以提高大招對(duì)后排的威脅度以及提供單人被抓時(shí)的逃生能力,眩暈可以在隊(duì)伍控制不足的時(shí)候補(bǔ)足己方的控制短板,治療在開(kāi)大招期間有雙倍加成,一口治療回半管老血會(huì)讓對(duì)面惡心的想吐。
我個(gè)人的話(huà),打邊路會(huì)選擇帶閃現(xiàn)提高邊路能力,打輔助會(huì)選擇帶治療用來(lái)提供團(tuán)隊(duì)增益。
裝備分析
先提供一個(gè)大部分對(duì)局都可用的通用出裝:布甲鞋+紅蓮斗篷+風(fēng)暴之眼+霸者重裝+反甲+魔女斗篷
出裝沒(méi)有定勢(shì),根據(jù)局勢(shì)來(lái)的出裝才是最適合的,我看過(guò)很多人玩這個(gè)游戲,出裝備永遠(yuǎn)是左邊商店上彈出什么就買(mǎi)什么,我個(gè)人覺(jué)得玩moba游戲根據(jù)局勢(shì)和雙方陣容來(lái)調(diào)整自己的出裝/天賦也是樂(lè)趣之一,下面說(shuō)一下我對(duì)白起出裝的理解。
絕大部分對(duì)局里,影忍之足/抵抗之靴會(huì)是我出的第一件裝備,輔助位的話(huà)會(huì)先出一個(gè)輔助寶石再出二級(jí)鞋。因?yàn)樵谕跽邩s耀里,地圖很小,節(jié)奏又很快,打架也很頻繁,所以移速快,你的支援速度和消耗一波后回家補(bǔ)給以及死亡后重新上線(xiàn)的時(shí)間都會(huì)明顯縮短,這在一個(gè)平均對(duì)局時(shí)間都在10-20分鐘內(nèi)的moba游戲里是很重要的。而且二級(jí)鞋本身的屬性也足夠優(yōu)秀。一般不出cd鞋和疾行鞋這種裝備,因?yàn)樽o(hù)甲鞋和魔抗鞋的特效是無(wú)可替代的,選擇其他鞋子會(huì)損失作為一個(gè)坦克最重要的扛?jìng)芰ΑT谧o(hù)甲鞋和魔抗鞋里我更偏愛(ài)護(hù)甲鞋,因?yàn)閷?duì)于白起來(lái)說(shuō),吃控制并不算致命,除非對(duì)面很多魔法傷害或者控制太過(guò)頻繁而強(qiáng)力我才會(huì)選擇魔抗鞋。
后面的兩到三件大件在現(xiàn)版本基本上是比較固定的,火甲和不死鳥(niǎo)基本上是必出的,這兩件裝備經(jīng)過(guò)數(shù)次改版和起伏,現(xiàn)在屬于十分強(qiáng)力的裝備。另外提一下其實(shí)火甲被動(dòng)燒人很痛,可以為白起提供可觀的傷害輸出。不死鳥(niǎo)加強(qiáng)后也十分契合白起?;旧铣菍?duì)面是全物理或全魔法陣容,先無(wú)腦做出這兩個(gè)大件都不會(huì)有太大的問(wèn)題。如果是輔助的話(huà)我會(huì)做出救贖之翼,10%的加速加強(qiáng)白起的機(jī)動(dòng)性,主動(dòng)效果無(wú)論是救自己還是救隊(duì)友都非常好用。
再往后的出裝就看個(gè)人的理解了(其實(shí)大部分的對(duì)局在做出二級(jí)鞋火甲不死鳥(niǎo)就已經(jīng)結(jié)束或即將結(jié)束了)。一般來(lái)說(shuō)對(duì)面有射手或者有猴子阿珂這種靠普攻暴擊輸出的刺客我會(huì)做出反甲,對(duì)面法術(shù)傷害扛不住我會(huì)出魔女,對(duì)面有典韋呂布這種真實(shí)傷害專(zhuān)門(mén)GAY我們這種坦克我會(huì)做個(gè)不詳(不詳被動(dòng)減攻速移速,等于變相減傷),爆裂可以全方位提升白起的混合傷害,霸者可以有效針對(duì)對(duì)面程咬金這種賴(lài)皮帶線(xiàn)流,你出個(gè)霸者跟他對(duì)著帶線(xiàn)可以帶到天荒地老。至于輸出裝,我個(gè)人一般不出輸出裝,偶爾會(huì)看局勢(shì)最后一件補(bǔ)破甲弓/黑切,大部分情況下,對(duì)白起來(lái)說(shuō),火甲加爆裂提供的輸出已經(jīng)足夠。
對(duì)局思路:
主要分為邊路打法和輔助打法,打野白起沒(méi)玩過(guò)不做討論。
邊路白起打法
邊路白起我認(rèn)為是白起的最強(qiáng)形態(tài),因?yàn)榘灼鹪跊](méi)有火甲不死鳥(niǎo)之前相當(dāng)需要經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn),而且白起的抗壓能力還算不錯(cuò)。而且沒(méi)有特別虛的對(duì)位英雄,因?yàn)橥跽邩s耀游戲的特點(diǎn),對(duì)線(xiàn)就算打不過(guò)抗壓也沒(méi)什么損失。
一局游戲白起的關(guān)鍵時(shí)間點(diǎn)主要是兩個(gè),四級(jí)以及做出火甲不死鳥(niǎo)的時(shí)候。
開(kāi)局的話(huà)主要看自己家打野和自己的分路,盡量不要去主動(dòng)進(jìn)攻,一級(jí)的白起不算強(qiáng)勢(shì)(除非你是終極歐皇電風(fēng)扇),如果你發(fā)現(xiàn)對(duì)面和自己這邊的人都在另一邊的野區(qū)混戰(zhàn),可以選擇去偷對(duì)面的buff,如果成功了一個(gè)buff絕對(duì)是比一波兵線(xiàn)要賺的,但四級(jí)前還是以謹(jǐn)慎為主,盡量保全自己。在現(xiàn)在排位的主流打野劉備元芳達(dá)摩的壓制下,前期一個(gè)不慎就有可能被滾起雪球,滿(mǎn)盤(pán)皆輸。
四級(jí)的白起就有相當(dāng)不錯(cuò)的戰(zhàn)斗力了。如果小龍靠近自己所在的邊路可以嘗試打野進(jìn)行一波gank/入侵野區(qū)/偷龍。如果對(duì)面打野是元芳劉備,要尤為注意兩分鐘這個(gè)時(shí)間點(diǎn),可以去小龍坑看一眼,如果在偷龍,可以呼叫隊(duì)友進(jìn)行支援。如果附近沒(méi)有隊(duì)友,可以嘗試進(jìn)行驅(qū)趕,假裝自己身后有隊(duì)友。但這個(gè)階段還是以自己發(fā)育和保全自己為主,因?yàn)檫@時(shí)候肉度不足,除非是自己這個(gè)半?yún)^(qū)或者中路發(fā)生的戰(zhàn)斗否則不去。這個(gè)階段一定要注意的是雙方的打野,這個(gè)時(shí)期雙方的節(jié)奏點(diǎn)都在打野身上,戰(zhàn)斗盡量以配合打野提供控制為主。每一波大招都盡量以與隊(duì)友的配合為主,但如果有能單殺的機(jī)會(huì)也不要猶豫,有一定裝備的白起站擼能力是很強(qiáng)的,我剛開(kāi)始用白起上分的時(shí)候單殺過(guò)不少頭鐵的站擼程咬金,但后面段位上來(lái)后就沒(méi)有那種傻傻的和你站擼的人了。
基本上四級(jí)后的白起每出一件裝備,強(qiáng)度都在瘋狂上升,因?yàn)檫@個(gè)英雄的四個(gè)被動(dòng)加上額外血量對(duì)他的收益,使得裝備對(duì)白起的提升是幾何式的,在出了火甲不死鳥(niǎo)之后,白起可以說(shuō)正式進(jìn)入強(qiáng)勢(shì)期,這個(gè)階段可以?xún)匆恍?,積極主動(dòng)的尋求抱團(tuán)參與團(tuán)戰(zhàn),或者主動(dòng)進(jìn)行開(kāi)團(tuán)上去留人,大部分的對(duì)局差不多都在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)之后幾分鐘結(jié)束。
但如果真打到了大后期,大家都六神裝了,這個(gè)時(shí)候更要謹(jǐn)慎。到了這個(gè)時(shí)間點(diǎn),再肉的坦克被集火也會(huì)蒸發(fā),此時(shí)的團(tuán)戰(zhàn)主要圍繞大小龍的爭(zhēng)奪和高地塔的攻防來(lái)展開(kāi),此時(shí)要盡量抱團(tuán),團(tuán)戰(zhàn)時(shí)扛好傷害,為后排提供好的輸出環(huán)境,大招盡量用來(lái)保護(hù)己方的輸出是最合理的,作為一個(gè)白起,我們也只能如此了。
輔助白起打法
至于輔助白起,其實(shí)也還可以,但在有其他選擇的時(shí)候還是建議選擇其他更不吃經(jīng)濟(jì)的輔助,如果是留輔助位給我的話(huà)我一般會(huì)選擇張飛或者孫臏。我打輔助白起都是先手選了白起之后,隊(duì)友下面選了更需要單路的英雄(比如程咬金老夫子)或者干脆來(lái)個(gè)射手,這種情況下只能白起去輔助,但其實(shí)四級(jí)之后和打野雙游靠大招搞事情效果也還可以。開(kāi)局的話(huà)一般是跟著打野,幫他打一圈野怪(注意不要吃到經(jīng)驗(yàn)和錢(qián),稍微打幾下就走然后去開(kāi)下一個(gè)野怪),讓打野快速到四,之后自己隨便混混到四之后就可以和打野配合起來(lái)搞事情了,出裝的話(huà)最好出個(gè)救贖之翼,跳錢(qián)是輔助重要的經(jīng)濟(jì)來(lái)源,主動(dòng)效果也非常好用。其他的話(huà)也是火甲不死鳥(niǎo),后面看情況出。打團(tuán)思路和邊路白起類(lèi)似,在此不再贅述。