鎧是最近這段時間非常熱門的邊路選擇,這位榮登王者峽谷單挑王寶座的戰(zhàn)士英雄受到了許多玩家的喜愛,但大部分玩家都難以掌握鎧的精髓,很難打出鎧應有的作用,因此近期鎧的勝率看起來也是極為凄慘,下面就給大家介紹一下鎧的玩法。

鎧陣容搭配:
這套陣容的機動性比較強,打團拉扯能力非常不錯,可以發(fā)揮出鎧的單挑優(yōu)勢。羋月?lián)碛胁诲e的續(xù)航能力,可以做到無傷打野,鎧通常對線不會受到太大壓力,羋月也能夠以自身發(fā)育為主,團戰(zhàn)中羋月可以不錯的牽制住敵方大部分人的精力,為鎧的進場提供極大幫助。不知火舞與孫尚香的POKE能力都非常強,可以在鎧進場之后快速跟進輸出,保證可以直接秒殺被鎧所控制住的敵方英雄。鎧開啟大招之后能夠格擋一定的傷害,但鎧一旦受到控制還是非常容易被集火,莊周提供的解控效果可以極大提高鎧在團戰(zhàn)中的生存能力。
鎧技能使用技巧:
被動技能:修羅之魂

鎧的普攻與二技能如果之命中一個單位,將會造成額外傷害。鎧之所以會被稱作單挑王,很大一部分塬因是因為他的被動,鎧在攻擊單一敵人時,可以造成高額的額外傷害,鎧在單挑時如果二技能未冷卻完畢,一定要多利用普攻打出傷害。
一技能:回旋之刃
鎧朝指定方向投擲刀刃,刀刃可以在目標之間進行彈射并造成物理傷害與減速效果。只要該技能命中一個單位,鎧就將獲得移速加成,并會回復一定的生命值。一技能是鎧重要的對線消耗技能,可以極大提高自身的續(xù)航能力,但在釋放一技能前需要有所預判,以保證技能的命中率。
二技能:極刃風暴
釋放技能后鎧會朝指定方向連續(xù)揮砍,造成多段物理傷害,第二刀將會造成擊飛效果,鎧的下一次普攻會得到強化,普攻可以造成額外傷害與沖鋒效果。二技能是鎧的主要位移技能,可以快速突進到目標發(fā)起攻擊。鎧的二技能擁有被動的傷害加成效果,因此盡可能要攻擊單一目標,以打出最高的輸出傷害。
三技能:不滅魔軀
經(jīng)過短暫延遲后,鎧會變身為魔鎧并對周圍造成法術傷害,變身期間鎧的物理攻擊與移動速度得到增幅,同時獲得傷害格擋效果,并可以對附近敵人造成持續(xù)傷害。鎧的變身會有一定的延遲,最好搭配隊友的控制技能一同使用,保證大招能夠造成更多的傷害。變身后的鎧輸出會有比較大的提升,可以在團戰(zhàn)爆發(fā)時就開啟大招打出高額的爆發(fā)輸出。