在王者榮耀游戲中,鎧是目前新推出了戰(zhàn)士英雄,在戰(zhàn)斗中的上場(chǎng)率極高,深受玩家喜愛。雅典娜是很多玩家都喜愛的一個(gè)戰(zhàn)士英雄,團(tuán)戰(zhàn)能力很不錯(cuò)。那么王者榮耀鎧和雅典娜哪個(gè)好?下面小編為大家?guī)韮烧邔?duì)比分析。

王者榮耀鎧和雅典娜兩者對(duì)比分析
鎧技能介紹:
被動(dòng):修羅之魂
鎧擁有精湛的戰(zhàn)斗技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個(gè)單位,則這個(gè)單位將受到一定的額外傷害。
1技能:回旋之刃
鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對(duì)目標(biāo)造成一定的物理傷害與減速效果;命中的第一個(gè)目標(biāo)將會(huì)受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個(gè)單位,則會(huì)增加提動(dòng)速度,回復(fù)一定生命值與冷卻時(shí)間。
2技能:極刃風(fēng)暴
鎧向前方連續(xù)揮砍,造成物理傷害,第二刀造成額外擊飛效果,同時(shí)使得下一次普通攻擊造成一定物理傷害和沖鋒效果。
被動(dòng):脫離戰(zhàn)斗后每秒回復(fù)鎧的生命、能量,并增加移動(dòng)速度。
3技能:不滅魔軀
在短暫延遲后鎧召喚魔鎧,造成范圍法術(shù)傷害,并強(qiáng)化自身攻擊力、移動(dòng)速度、傷害格擋,同時(shí)對(duì)周圍敵人造成法術(shù)傷害并持續(xù)一定時(shí)長(zhǎng)。

王者榮耀雅典娜技能
1. 被動(dòng)技能——真神覺醒
雅典娜死亡后在當(dāng)前位置覺醒真身,以真身形態(tài)繼續(xù)移動(dòng),對(duì)雙方都可視;向著雅典娜移動(dòng)的友軍英雄將會(huì)獲得加速效果。
2. 技能1——神圣進(jìn)軍
雅典娜舉盾向前,造成法術(shù)傷害與擊退,并生成護(hù)盾,護(hù)盾持續(xù)時(shí)間之內(nèi)雅典娜免疫控制,如果護(hù)盾被打破雅典娜會(huì)受到暈眩效果。
3. 技能2——貫穿之槍
雅典娜向指定方向跳躍,并使得下一次普通攻擊強(qiáng)化為一個(gè)非常強(qiáng)大的槍刺;對(duì)英雄連續(xù)的第三次槍刺將貫穿目標(biāo),造成物理斬殺傷害。
4. 技能3——敬畏圣盾
雅典娜舉起圣盾,產(chǎn)生一個(gè)巨大的護(hù)盾,短暫時(shí)間后圣盾碎裂對(duì)范圍內(nèi)敵人造成傷害與減速效果;如果護(hù)盾被打破雅典娜會(huì)受到暈眩效果。
對(duì)比分析:
雅典娜可以通過技能控制對(duì)方并且給自己提供庇護(hù),技能二可以突進(jìn)并且強(qiáng)化普攻,是個(gè)很好的開團(tuán)和追擊坦克。作為一個(gè)擁有強(qiáng)大突進(jìn)能力的戰(zhàn)士,雅典娜在團(tuán)戰(zhàn)中的作用還是不容小覷的。
作為一個(gè)戰(zhàn)士英雄,鎧的操作難度并不大,倒是沒有他妹妹那般需要技巧,但鎧和露娜這對(duì)兄妹輸出能力可都是當(dāng)仁不讓。雖然前期比較弱,但是鎧只要出了暗影戰(zhàn)斧以后瞬間就上了一個(gè)檔次,這個(gè)英雄是有單殺能力的,可以滿足很多玩家的表現(xiàn),但是團(tuán)戰(zhàn)沒有隊(duì)友配合的話是不行的。各位還在觀望的小伙伴就別再猶豫啦!快進(jìn)入商城,把這個(gè)帥氣的新英雄購(gòu)入囊中吧!