王者榮耀新英雄鎧玩法全解 鎧連招順序推薦。以絕望揮劍,著逝者為鎧。今天為大家?guī)淼墓ヂ允切掠⑿坻z的相關(guān)玩法,小伙伴們應(yīng)該都已經(jīng)兌換到了鎧,新英雄鎧的操作難度不高,但是單抓能力非常強(qiáng)。所以下面的時(shí)間就跟著小編一起來學(xué)習(xí)新英雄鎧的玩法吧。

王者榮耀新英雄鎧玩法全解
技能解析:
鎧的被動(dòng)特別適合和敵人單挑,在前期對(duì)線上優(yōu)勢(shì)尤為明顯,由于小野也都是單個(gè)的存在,所以鎧的被動(dòng)在打野的時(shí)候也是可以造成額外的傷害,所以有的玩家會(huì)用鎧走打野路線。
一技能的作用多方面可減速并且命中加快自身移速以及恢復(fù)生命值,利用這一技能可以利用野怪或者小兵輕松回血,省了回城的時(shí)間,便于快速發(fā)育。
二技能造成物理傷害,第二刀會(huì)造成額外的擊飛效果,并且下一次普攻會(huì)有額外的傷害以及沖鋒效果,這一技能是鎧的核心技能,不僅僅有位移有控制還有不俗的輸出,強(qiáng)化后普攻傷害不容小覷,被動(dòng)效果在鎧脫離戰(zhàn)斗后恢復(fù)生命和能量,大大增強(qiáng)了鎧的續(xù)航能力。大家需要注意的是二技能是不能穿墻的,但是二技能之后普攻強(qiáng)化之后就可以穿墻咯。這個(gè)技能和亞瑟的一技能是有點(diǎn)相像的。
最后大招召喚魔鎧造成周圍范圍內(nèi)法術(shù)傷害并且強(qiáng)化自身攻擊力、移速和格擋。這個(gè)技能提升鎧的全面戰(zhàn)斗力。

連招推薦:
一技能—三技能—二技能
先用一技能減速敵人,開啟大招之后接上二技能突進(jìn)過去,再接上普攻,在技能冷卻時(shí)候用平A不斷的輸出。
出裝推薦:

以上就是鎧的全部玩法,小伙伴們都學(xué)會(huì)了嗎?