二、箱子一下又滿了,我能做什么?
箱子滿了的辦法要么等時間CD,時間到了就及時開掉,想快速的話只能用寶石開了。
計算好CD,避免少開晚開,對于非R玩家很受用。因為逐點的小積累可以能會意想不到的效果。
三、對面都6本國王塔了,如何快速提升等級?
目前有且僅有三種獲取經(jīng)驗,提升等級的方式:
a.升級卡牌,卡牌等級越高,獲得經(jīng)驗越多;
b.在部落捐獻卡牌可獲得經(jīng)驗和金幣,目前只可捐獻白和橙卡;
c.完成成就,獲得相應的經(jīng)驗和鉆石。
四、為什么總是輸,這游戲好難……你需要了解機制!
1、首先CR是一個需要賺取費用、掌握節(jié)奏的游戲,賺取費用,意在用低費牌解高費牌,打出費用差。
一般有兩種情況:
a.你在右路用巨人發(fā)起進攻,對手沒有理會并在你的左路,放置了一波哥布林兄弟+皮卡+弓箭手=11費的攻勢,想一舉拿下你的左路,恰巧你手上有火球+投矛哥布林=6費,可以完美解掉這波攻勢,并且操作得當?shù)那闆r下,你的塔是不會掉血的。那么你就用6費的防守破解了11費的進攻,賺取了5費的費用,并且你右路的巨人應該也能打掉對手側(cè)塔不低的血量;
b.對手首先發(fā)起王子+炸彈骷髏兵=8費的進攻,你用騎士+墓碑=6費的防守,可以完美解掉對手,從而賺取了2費的費用,并且騎士應該還有一半血量,這時你還有5費可以放置投矛哥布林,進行一波反攻。
這樣一來二去,你就積累了費用差,并且對手側(cè)塔血量消耗會高于你的。迫使對面從進攻轉(zhuǎn)為防守,這樣你就掌握了節(jié)奏。
2.其次了解前期多數(shù)情況下,你會遇到的卡組(排除那些高階,主動掉階來集卡牌的無良玩家)。
如果你是以為350杯左右的玩家,那么你得注意,你遇到的對手可能會有帶骷髏兵,骷髏墓碑,炸彈塔的玩家。骷髏兵和墓碑對牽制巨人和王子有奇效,在你使用巨人或王子時,你就需要先去試探對面卡組是否有這些牌,并且在下次放置巨人或者王子時,就需要盡可能先逼著對面用掉這張卡牌。
那么如何掌握對面何時會出哪張卡牌呢?兩個字——推算。其實CR在牌序這塊做的相對簡單,每局游戲準備八張牌,在游戲loading讀取時期,隨機打亂你八張牌的牌序,并且在這局游戲里按你使用順序循環(huán)補牌。意為你出一張牌就會補一張牌,那么出的第一張就會排至隊尾,成為你的第九張牌。你出的第二張牌就成為你的第十張牌。舉個例子(順便推薦卡組,可微調(diào)):
我起手的四張分別是哥布林房子,箭雨,弓箭手,幼龍??梢曄聫?第五張)是炸彈骷髏。
a.我放置了幼龍,手牌補充了炸彈骷髏,這時可見下張(第六張)為火槍;
b.我放置了弓箭手,手牌補充了火槍,這時可見下張(第七張)為哥布林;
c.我放置了火槍,手牌補充了哥布林,這時可見下張(第八張)為巨人。
d.我放置了房子,手牌補充了巨人,這時可見下張(第九張)就必定是你使用的第一張幼龍。
好了接下來就是以此類推,第十張為弓箭手,第十一張為火槍。當然第二輪使用順序如果,變了,補牌順序也會改變。
回到之前墓碑、骷髏克制王子、巨人的話題。我們看到對面下出墓碑之后,就要有他還有五張才能再次打出墓碑的意識,只要我們在他打出接下來的第三張牌之前放下王子就會搶得機會。反之,如果你與你的對手互換,你想要用墓碑防你的對手的王子,亦然可以用此方法。
這就是推算的作用,避開克制和劣勢,尋找契機和轉(zhuǎn)機。