二、已經(jīng)優(yōu)勢卻妄想三冠
相信每一個玩家想拿下對手三塔,這不算是一個只有新手會犯的錯誤,影月也不能說這樣的想法是錯的,但是確實對于勝率的保持而言這確實不是一個好的選擇。一座塔和三座塔獲勝玩家能夠獲得的杯數(shù)是一樣的,但是難度卻高出許多,個人比較建議各位更多可以選擇破下一塔之后轉攻為守,勝率保證能提升不少。

三、錯誤高估單卡實力
這是一個很多高手都會犯的錯誤,但是重發(fā)地區(qū)還是以新手為主,因為新手階段大部分的對手的等級都不一樣,也許今天你自己用自己手中7級的哥布林輕松地解了一張對方的1級王子,這樣就會讓你產(chǎn)生一種哥布林是能單解王子的錯覺。
這樣的錯覺在低級區(qū)域沒什么問題,但是在后面玩家的錯誤就會越來越深,直至玩家發(fā)現(xiàn)自己的錯誤的時候,很多時候的操作習慣已經(jīng)改不回來了。那么這樣的事情應該如何去破解呢?其實很簡單,參考第一條,留下一點費用永遠給自己留一張底牌即可!
入門知識
最后我們就把目光轉移到戰(zhàn)場外面,總結一些玩家在游戲中會經(jīng)常接觸的小知識,希望能夠幫助各類萌新融入玩家團體。

一、對戰(zhàn)常識
圣水生成時間
圣水是游戲中的核心對抗資源,圣水正常狀態(tài)下的生產(chǎn)時間是每3秒1點,而在游戲最后一分鐘以及加時階段,需要的時間則會減半。我們可以換算一下每一個兵種召喚的所需要的費用,去根據(jù)該兵種移動的速度去估算怎樣在后續(xù)快速補兵,不過不需要確實計算到多少秒,只需要粗略地估算個大概值就好。

黃金防御點
上圖中黃色區(qū)域為黃金防御點,在這個位置布置防御工事,對方無論選擇哪條路入侵都會第一時間被這個位置的防御建筑吸引仇恨。