
第一個(gè)普攻有50%幾率給最低生命的同伴回血,血量是花卷生命上限的10%;良心的說(shuō),觸發(fā)幾率很高,挺好用個(gè)技能,但也有個(gè)致命的弊端,后面說(shuō)。清明的盾可以吃掉這個(gè)技能,不會(huì)觸發(fā)回血。
第二個(gè)技能,吃滿黑蛋是30%幾率給自己拉條30%速度,雖然挺不錯(cuò)的技能,但你要知道,這是一個(gè)錦上添花的技能,而不是雪中送炭。如果被控,基本沒(méi)用了。我寧愿是加30%抵抗。
第三個(gè)技能,全體立即恢復(fù)花卷12%生命,后續(xù)回合再恢復(fù)11%和10%。這個(gè)持續(xù)回血不是以buff形式存在的,而是光環(huán)形式。也就是說(shuō),無(wú)法驅(qū)散,除非把花卷打倒。但又出來(lái)一個(gè)弊端,不能疊加。
御魂:
猙,猙配合椒圖效果最好,各種反擊,各種回血,各種拉條。但花卷不適合反擊流。
暴擊流,奶量可觀,但既然主要回血手段靠普攻,現(xiàn)在戴地藏的太多了,你下下暴擊,傷害還少的可憐,不是在免費(fèi)給對(duì)手加盾嗎?
速度,目前來(lái)看最好的搭配是二號(hào)位速度,再配合地藏或新御魂暈對(duì)方。
打法:
花卷并不適合反擊流,因?yàn)橛袡鸦?。櫻花自?dòng)給行動(dòng)的隊(duì)友回血,好多次我酒吞空血了,幾次反擊下來(lái)血自己滿了,花卷做不到,等她去奶時(shí)酒吞早倒了,而且大招三火,性價(jià)比不高。
以上是簡(jiǎn)單測(cè)試,后續(xù)打3000以上斗雞時(shí)再看看情況。
這次新式神感覺(jué)挺失敗,和一目連一樣,看著很強(qiáng),但用起來(lái)很卡手。
如果你和我一樣真愛(ài),那就抽吧!
否則,三思而后行……
陰陽(yáng)師花鳥(niǎo)卷和惠比壽奶量對(duì)比分析,用現(xiàn)有的椒圖加上鳥(niǎo)和雪女試玩,個(gè)人感覺(jué)如下:
優(yōu)點(diǎn)
1. 好看,白絲不說(shuō)了,普攻音效和大招特效是一大亮點(diǎn),百看不厭
2. 普攻50%幾率給生命最低的隊(duì)友回血,裝備錚能夠頻繁給隊(duì)友0消耗補(bǔ)給 吸血姬哭暈:好不容易掉點(diǎn)血一口就奶回來(lái)了
3. 速度屬性優(yōu)秀,再加上被動(dòng)的概率拉條效果出手頻率非常高
不足
1. 奶量沒(méi)有想象中的充足,相比惠比壽旗子的初始16%,桃花的20%,花卷初始回復(fù)量普攻是10%,大招8%+13%的hot,可能設(shè)計(jì)初衷是用高速度的頻繁出手來(lái)彌補(bǔ) 低級(jí)別還沒(méi)草爸爸奶的多
2. AI奇怪,掛機(jī)會(huì)在隊(duì)友生命大概低于70%左右就開(kāi)始用大招回血,比較耗火
3. 和吸血姬搭配不是很適合,不好壓吸血姬血線。
綜上,感覺(jué)花鳥(niǎo)目前難以取代反擊流中老頭的地位,老頭奶量更高,而且被動(dòng)回火和驅(qū)散技能更實(shí)用,或許后續(xù)會(huì)有更適合花鳥(niǎo)的套路出現(xiàn)
大招升滿級(jí)后12+21回血就和老頭差不多了,而且還有12是秒回,不怕出現(xiàn)還沒(méi)輪到回合回血就死了的尷尬
最后要補(bǔ)充下她是S生命了 滿級(jí)生命1.4萬(wàn)比一目連還多 光基礎(chǔ)生命值差幾千,就不算各種百分比的生命加成御魂 最后生命比老頭多多了 這就縮短了和老頭的治療差距