無(wú)畏騎士陣容:大樹(shù) 全能 術(shù)士 浣熊 炸掉人
博學(xué):10級(jí),全技能+2
出場(chǎng)英雄滿裝滿附魔滿技能
永生夢(mèng)境無(wú)畏騎士打法
【基礎(chǔ)操作】
1、01:15——的無(wú)畏騎士沖鋒撞到的后排地雷是否暴擊取決與你高分與否;
2、老樹(shù)滿能之后釋放活體護(hù)甲必須立即開(kāi)大,不要讓老樹(shù)額外承受BOSS攻擊,因?yàn)锽OSS的普攻為濺射傷害,老樹(shù)和全能一并承受,額外讓老樹(shù)承受攻擊的說(shuō)法沒(méi)有理論依據(jù);
3、0:50——全能承受BOSS三連+普攻+剁地,如果不出現(xiàn)暴擊,那么術(shù)士和全能自己的治療會(huì)釋放給NPC,如果全能被暴擊尤其是三連突刺暴擊,那么基本就跪了;
4、0:29——BOSS的剁地暴擊炸彈人為最佳情況,這樣可以讓炸彈人回能,并且讓全能或者術(shù)士將炸彈人治愈至安全血線,如果沒(méi)有暴擊,炸彈人非但不會(huì)回能,而且半死不殘的血線,很容易被后續(xù)BOSS的一波剁地+沖鋒打出自爆,全能的大招都無(wú)力回天;
5、0:19——BOSS在釋放三連突刺前,全能開(kāi)大,保護(hù)炸彈人不被BOSS后續(xù)的剁地一擊+沖鋒所擊殺。
這一套陣容已經(jīng)屬于比較成熟,由于NPC機(jī)制的存在,要取得高分那么前排力量型治愈英雄,和BUFF型回血的術(shù)士可能是這個(gè)陣容必不可少的了。而后排兩個(gè)具備爆發(fā)輸出的浣熊、炸彈人目測(cè)也是不可取代。就目前的英雄池而言,這套陣容屬于較為穩(wěn)定和門檻較低的。
【提高部分】
不難發(fā)現(xiàn),在過(guò)往的打法中,基本在NPC釋放攻擊增益之后,術(shù)士、浣熊、炸彈人卡黑屏開(kāi)大。但這里會(huì)出現(xiàn)一個(gè)問(wèn)題,就是術(shù)士那個(gè)97級(jí)的寶寶,吃不到NPC的攻擊增益,要知道在第一次BUFF釋放的時(shí)候,BOSS的攻擊力并不高,術(shù)士的寶寶可以基本可以A出2-3下,如果寶寶可以吃到BUFF則每次近16000的輸出是非常可觀的
刀塔傳奇今日夢(mèng)境是無(wú)畏騎士,之前更新中曾經(jīng)被改動(dòng),那么當(dāng)前的無(wú)畏騎士怎么打呢,下面為大家?guī)?lái)相關(guān)攻略。
刀塔傳奇最新版夢(mèng)境:

雙子,賞金,科學(xué)怪人,小魚人,大樹(shù)。
三星雙子和五星雙子的差異很大,五星雙子基本40秒能加滿NPC的血量,三星測(cè)試33秒加滿。
所以今天呆萌的手法是圍繞著三星雙子的輸出。
1.07分,雙子開(kāi)大!
49秒,賞金,小魚人,大樹(shù)開(kāi)大。
0秒,BOSS從右邊沖出后小魚人開(kāi)大。
這個(gè)就是呆萌和其他人不一樣的手法了,這里小魚人開(kāi)的優(yōu)勢(shì)在于:
第一點(diǎn):同樣被BOSS打斷,但是可以多跳一次,由于小魚人開(kāi)大比較早,后期又可以偷一次大招。
第二點(diǎn):后期小魚人哪怕被打斷了,也是在BOSS面前,確保了BOSS不會(huì)給隊(duì)友有傷害。
賞金被擊飛后有大招就開(kāi)。
后期小魚人有大招就開(kāi),確保BOSS不會(huì)給隊(duì)友有傷害。
坐等高分吧。
三星想擊殺還是需要一些運(yùn)氣,畢竟還有閃避這個(gè)因素。
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甜找出15個(gè)字是什么?漢字找茬王找字甜關(guān)卡2023-04-10
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