皇室戰(zhàn)爭(zhēng)哪張卡牌值得升級(jí)?三大主流防御建筑對(duì)比,地獄塔、電磁塔和加農(nóng)炮是目前《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》中的三大主流防御建筑,在各階競(jìng)技場(chǎng)都有不錯(cuò)的出場(chǎng)率。然而,我們每套卡組只有8張卡牌位置,肯定不能把這些建筑卡牌全部帶上。所以今天,我們一起來(lái)了解下這三大建筑的優(yōu)缺點(diǎn)和適用范圍,幫助大家找到最適合自己卡組的建筑卡牌。
【加農(nóng)炮】

最大亮點(diǎn):費(fèi)用低
加農(nóng)炮是所有建筑卡牌中費(fèi)用消耗最低的,僅需3點(diǎn)圣水,而且擁有不俗的攻擊力和攻擊速度,用來(lái)防4費(fèi)的野豬騎士相當(dāng)實(shí)用,對(duì)付哥布林這些雜兵也能做到一炮解決一個(gè)。雖然自身的生命值一般,持續(xù)時(shí)間也要比電磁塔和地獄塔要少10s,但是用這些數(shù)據(jù)差換取了1-2費(fèi)的圣水優(yōu)勢(shì),在實(shí)戰(zhàn)中的應(yīng)用也可以更加靈活。
致命缺陷:無(wú)法對(duì)空,面對(duì)飛龍等空軍會(huì)束手無(wú)策。射程僅5.5,容易被火槍、地獄塔這些6射程的兵種、建筑無(wú)傷吃。
【特拉斯電磁塔】

最大亮點(diǎn):可隱藏于地底
電磁塔的費(fèi)用消耗為4圣水,攻速和射程兩項(xiàng)數(shù)據(jù)與加農(nóng)炮保持一致,但是持續(xù)時(shí)間和生命值都要比加農(nóng)炮更有優(yōu)勢(shì),而且可以陸空兼顧,面對(duì)氣球兵、飛龍這些空中兵種,不僅僅能起到拉仇恨的作用,還可以發(fā)起進(jìn)攻。
最重要的一點(diǎn)是,電磁塔在沒(méi)有目標(biāo)攻擊的情況下會(huì)隱藏于地底,這時(shí)候是完全不會(huì)受到傷害的(包括法術(shù)傷害)。雖然電磁塔的射程也是5.5,但是面對(duì)6格之外的火槍,電磁塔是隱藏于地底的,只有當(dāng)火槍走入5.5的攻擊范圍,電磁塔才會(huì)進(jìn)行攻擊,與火槍交鋒不會(huì)像加農(nóng)炮那樣吃虧。
致命缺陷:暫無(wú)。
【地獄塔】

最大亮點(diǎn):對(duì)目標(biāo)造成的傷害會(huì)隨著時(shí)間而遞增
和電磁塔一樣,地獄塔也可以陸空兼顧,而且有40s的持續(xù)時(shí)間,雖然圣水消耗多出了1費(fèi),但是地獄塔擁有更優(yōu)秀的生命值和攻速,射程也達(dá)到了6,這些是加農(nóng)炮和電磁塔所不能及的。然而地獄塔不僅僅是擁有這些面板上的屬性優(yōu)勢(shì),地獄塔的殺手锏技能是對(duì)目標(biāo)造成的傷害可以隨著時(shí)間而遞增,也就是說(shuō)最高可以打出每秒上千的傷害值,是巨人、大皮卡這些單體肉盾的噩夢(mèng)。
致命缺陷:雖然地獄塔攻速有0.4s,但是在消滅掉一個(gè)敵人轉(zhuǎn)移攻擊目標(biāo)時(shí),會(huì)有短暫的停頓時(shí)間,所以面對(duì)群兵(不論地面兵種還是空中兵種)時(shí)會(huì)非常棘手。此外,地獄塔的累積傷害值會(huì)被小電、冰凍等法術(shù)打斷重置,要視情況下兵輔助進(jìn)攻。
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