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劍與遠(yuǎn)征綠裔狗糧英雄推薦
終極生物 貓女卡茲
唯一一個(gè)理論上能夠?qū)崿F(xiàn)一打五的終極生物。專屬成型后物魔雙閃,只要你愿意re,你可以無(wú)傷過(guò)任何圖。
當(dāng)然了,自己死不死是回事,打不打得死對(duì)面又是一回事了。前期可主c,有吧友實(shí)踐,表現(xiàn)良好,二倍無(wú)壓力。
國(guó)際服甚至有貓女c到27的。前期迷宮時(shí)光,拿到專屬遺物的貓女,打boss非常強(qiáng)。
但是后期她除了閃,能當(dāng)t,沒(méi)有功能性。大后期你把她定義為前排t吧,她除了t沒(méi)有任何其他意義,不像其它后期能t住的亞瑟蠻角一樣有其他作用。又沒(méi)有什么輸出。種族塔綠意的完善體系塞不下她。
但是綠意是真的沒(méi)那么缺狗糧,綠意主打控制,品質(zhì)的高低對(duì)于種族塔不是那么關(guān)鍵。所以哪怕是T3卡,能不吃就不吃。
總結(jié):前期可c,游戲唯一法閃機(jī)制,較優(yōu)先的綠意狗糧。

抽水馬桶 海王希瑞斯
敵我差距巨大的卡。電腦的海王,被動(dòng)巨能扛,控制足,aoe傷害高。
我方海王,戰(zhàn)士樹(shù),沒(méi)血量支撐的被動(dòng)減傷發(fā)揮不出來(lái),沒(méi)高級(jí)專屬前也沒(méi)有回復(fù)手段。站都站不住,作為一個(gè)近戰(zhàn)還談什么控制。高專屬了,也許能站住了,但是值得嗎?
總結(jié):尷尬卡,控制雖然不錯(cuò)但綠意里比你能控的一大堆,較優(yōu)先的綠意狗糧。
