本文給大家?guī)頍o主之地3近戰(zhàn)流魔女玩法介紹,在經(jīng)過幾次熱修之后無主之地3近戰(zhàn)流魔女怎么玩?一起來看看吧。
近戰(zhàn)魔女技能裝備BD分享
技能加點
藍(lán)系
正??裼苛骷狱c。

點了元素追蹤可惜這技能還是有bug,有總比沒有強(qiáng),打的慢這個技能還是有點用的。
主動技能宣泄(蹭到人就能加成輸出)這里可以配合綠系被動技能輪回,幾乎無縫常駐這個被動,還可以配合藍(lán)系防御盡失打爆發(fā)(沒走紅系連帶束縛主要原因還是以后刷到受福250麻雞的話這套bd輸出爆炸,而且不存在生存壓力)。
綠系

輪回和正念無腦點滿 其他幾個技能就完全看個人喜好了,可以靈活變動,甚至可以藍(lán)系少加點爆發(fā)技能點出春哥。
紅系

就給了3點準(zhǔn)心。
技能加點大致就是這樣,有爆發(fā)也有生存。
武器
白板麻雞
講道理這次加強(qiáng)真的好評。(投擲受福250的麻雞,感覺不敢想象)

護(hù)盾大爆炸
之前也就打boss可以破盾20加成輸出用用就一直壓箱底(熱修把充能包改成自撿,大大好評!)
有點低配贗品的感覺了。

手榴彈冰6角
雖然傷害和時間都砍了,不過還是體感最好的控制怪的手榴彈(配合護(hù)盾大爆炸魔女也可以盡情扔雷打控制了)

模組手槍加成的狂戰(zhàn)士
沒啥特別的。

神器cd墳?zāi)?/p>
泛用性挺好的,目前也找不到比較適合這套BD的神器先湊合用著。

配裝大致就是這樣,感覺不是很完美提升空間巨大,可以慢慢刷了。
十字還是好用,要說和之前明顯區(qū)別就是起身有點乏力了。
激光槍體感變化不大,屠夫體感很差,之前一直用來打屠夫和起身。
6角本來就是拿來打一手控制,只是時間沒那么長了需要多扔幾個。
183元素,之前是110加成現(xiàn)在變成90話個人感覺變化不大,傷害本來就是溢出的。
魯達(dá)3次改動下來,墳?zāi)垢拿脒€是秒。
高射炮和瓷罐一樣,一直沒怎么用砍一刀是遲早的事。
魔女之前怎么玩現(xiàn)在還是怎么玩
砸槍流、狙擊流都沒有影響就元素流十字稍微少強(qiáng)勢了一點。
元素buff流幾乎沒區(qū)別(傷害本來就溢出)
夜鶯(個人感覺由于機(jī)制問題可能不太好改動)所以夜鶯流魔女現(xiàn)在還是爽。
麻雞加強(qiáng),好評。
回復(fù)型盾,自動拾取,好評。
這次武器裝備改動有加強(qiáng)有削弱,整體感覺還是可以的,這樣玩法也會更加多樣性吧。