本文給大家?guī)?lái)神界原罪 2 游戲 BUG 匯總及解決辦法,《神界原罪 2》游戲中有一些 bug,知道之后就可以盡可能的避免。
常規(guī)部分:
1. 戰(zhàn)斗中開(kāi)物品欄,脫戰(zhàn)之后物品欄依然處于鎖定狀態(tài) ( 解決方法:讀檔一下 )
2. 游戲玩較長(zhǎng)時(shí)間后,傳送點(diǎn)的圖標(biāo)消失 ( 解決方法:重啟一下游戲或者就用船錨圖標(biāo)傳送 )
3. 戰(zhàn)斗中角色先耗盡行動(dòng)點(diǎn),再因?yàn)樘帥Q者天賦獲得行動(dòng)點(diǎn)之后,動(dòng)作條里的技能不能正常施放 ( 解決方法:切一下角色再切回來(lái) )
4. 角色和 NPC 對(duì)話被多次外力打斷后,該角色對(duì)話卡死,無(wú)法再與該 NPC 對(duì)話 ( 無(wú)解,換個(gè)人對(duì)話 )
5. 死亡毒霧對(duì)靜止的目標(biāo)有時(shí)不能正確地造成秒殺 ( 無(wú)解,讀檔多試幾次 )
6. 死亡毒霧對(duì)劇情對(duì)話中的目標(biāo)有時(shí)不能正確地造成秒殺 ( 無(wú)解,讀檔多試幾次 )
7. 制作界面的材料數(shù)量顯示,有時(shí)不能正確的隨著制作增減 ( 解決方法:關(guān)了制作界面重開(kāi) )
8. 處于源力面具變形狀態(tài)下的隊(duì)友無(wú)法正確參與觸發(fā)事件小隊(duì)討論 ( 解決方法:出驚嘆號(hào)之后變回來(lái)主角再對(duì)話 )
9. 使用源力面具變形會(huì)導(dǎo)致商人的好感度系統(tǒng)混亂,商人對(duì)角色身份 ( 是好感度 100 的那個(gè)人,還是另一個(gè)新人 ) 的判定和系統(tǒng)發(fā)生分歧,可能出現(xiàn)以下情況。
9-1. 商人顯示好感度為 100,實(shí)際為 0,在這種情況下,任何價(jià)格匹配的提議都會(huì)得到"你的提議侮辱了我"回應(yīng)。
9-2. 商人顯示好感度為 0,實(shí)際為 100,在這種情況下,所有價(jià)格匹配都會(huì)使用最低折扣率,并在交易完成后巨量累積無(wú)效的好感度。
9-3. 如果你嘗試在商人面前變形,那么商人好感度將始終顯示為 0. ( 解決方法,在【傳送到商人所在區(qū)域之前】變形回本來(lái)的樣子 )
10. 人物可以利用放置物品到地圖某處的命令覆蓋掉移動(dòng)命令,造成角色穿墻 ( 這是個(gè)良性 BUG,死亡毒霧秒殺歡樂(lè)寶門口的亞歷山大就靠它了 )
11. 游戲中存在時(shí)間黑洞,你才玩到血月島,游戲時(shí)間卻已經(jīng)超過(guò) 400 小時(shí) ( 這是個(gè)良性 BUG,讓我們期待這個(gè) BUG 在后作中繼續(xù)存在 )
劇情部分:
1. 除巴拉庫(kù)斯王寶庫(kù)門口的那一只以外,其他的尖嘯者再次隱身了。
2. 利用死亡毒霧秒殺歡樂(lè)寶門口的亞歷山大,會(huì)導(dǎo)致三重 BUG。
2-1. 如果死亡毒霧爆發(fā)時(shí)亞歷山大正處于與魔導(dǎo)師安土莎的對(duì)話中,那么對(duì)話強(qiáng)制結(jié)束,亞歷山大有時(shí)會(huì)呈現(xiàn)滿甲空血但不死亡,這時(shí)亞歷山大遭受任何攻擊都會(huì)馬上死亡,并觸發(fā)下一個(gè) BUG。
2-1-1. 如果在使用死亡毒霧爆發(fā)殺死亞歷山大時(shí)遭遇了上述 BUG,那么在逃離歡樂(lè)堡的最后一戰(zhàn)中,亞歷山大開(kāi)場(chǎng)就將呈現(xiàn)滿甲空血的狀態(tài),遭受任何攻擊都會(huì)馬上死亡,并觸發(fā)虛空鉆蟲(chóng)登場(chǎng)。在這種情況下,虛空鉆蟲(chóng)登場(chǎng)將無(wú)法正確地跳過(guò)我方角色一次行動(dòng),但也有可能錯(cuò)誤的直接跳過(guò)整個(gè)回合。
2-2. 如果死亡毒霧爆發(fā)時(shí)亞歷山大正處于與魔導(dǎo)師安土莎的對(duì)話中,那么對(duì)話強(qiáng)制結(jié)束,達(dá)利斯會(huì)對(duì)安土莎使用凈化并瞬間完成施法,安土莎炸成一灘血水。在這種情況下,"魔導(dǎo)師安土莎的腿"將無(wú)法正確地出現(xiàn),也就造成"神醒者沃爾達(dá)斯"的信息無(wú)法傳遞給玩家,剝皮者奈爾斯與安土莎的腿相關(guān)聯(lián)的劇情也無(wú)法觸發(fā)。
2-3. 如果死亡毒霧爆發(fā)時(shí)亞歷山大正處于與魔導(dǎo)師安土莎的對(duì)話中,那么對(duì)話強(qiáng)制結(jié)束。在這種情況下,伊凡的個(gè)人故事"刺殺亞歷山大"有時(shí)會(huì)被直接觸發(fā)到下一步,但有時(shí)又沒(méi)有。這可能會(huì)造成與隊(duì)友伊凡的互動(dòng)錯(cuò)亂。
3. 另外如果在歡樂(lè)堡門口殺死了定錘者的兩只寵物,達(dá)利斯密室中達(dá)利斯記錄了自己變化過(guò)程的日志將不再出現(xiàn) ( 但不能確認(rèn)是 BUG,可能是劇情設(shè)定達(dá)利斯受到伏擊后沒(méi)有返回復(fù)仇女神號(hào),也就不會(huì)留下日志 )
4. 使用"食物與休息" MOD 會(huì)造成幽靈視覺(jué)永久無(wú)法使用。
5. 如果玩家在離開(kāi)復(fù)仇女神號(hào)前往死神海灘時(shí),忘記下船前先于加雷斯對(duì)話,那么加雷斯與喬納森對(duì)峙的情節(jié)會(huì)直接跳過(guò),著火的小屋里空無(wú)一人,玩家來(lái)到天堂市區(qū)時(shí)加雷斯已經(jīng)在掩埋雙親的尸體。
6. 在一定的情況下,玩家登陸死神海灘后,遭遇虛空覺(jué)醒者時(shí),無(wú)法播放沙丘螳螂擄走源力者的動(dòng)畫。
7. 使用傭兵進(jìn)行任務(wù)"欲望之網(wǎng)"后馬上解散傭兵,可能導(dǎo)致該任務(wù)永不關(guān)閉并殘留在任務(wù)頁(yè)面中。
8. 使用猩紅王子進(jìn)行任務(wù)"愛(ài)情需要代價(jià)"時(shí),如果返回與洛夫里奇對(duì)話時(shí)選擇"那個(gè)紅色的蜥蜴人是誰(shuí)",該任務(wù)將無(wú)法關(guān)閉。
9. 在一定的情況下,洛哈的兩個(gè)手下將無(wú)法正確地掩埋叛徒瑪拉的尸體。
10. 在一定的情況下,玩家在巖洞中找到的兩個(gè)矮人,在幫助玩家進(jìn)行破敗洞穴外圍戰(zhàn)斗后,將不會(huì)正確地出現(xiàn)在黑公牛酒館地下。
11. 如果玩家先與巨魔克羅格交談,繳納 3 金幣過(guò)橋費(fèi),再與巨魔馬爾格交談,接到殺死克羅格的任務(wù),則再與克格羅交談時(shí)無(wú)法獲得正確的任務(wù)選項(xiàng),克羅格始終回應(yīng)"多美好的一天,不是么"。在這種情況下要進(jìn)行下一步只能強(qiáng)殺克羅格。
12. 任務(wù)當(dāng)牛做馬中,只有在奶牛形態(tài)殺死杰爾丁和梅爾布,才能觀察到兩人的靈魂。先前版本中必須在身上只有一瓶藥時(shí)先救下杰爾丁,之后再制作第二瓶藥救下梅爾布,才能正確的關(guān)閉任務(wù),目前版本尚未驗(yàn)證是否修復(fù)。
13. 在鋸木廠的獨(dú)狼被全部殺死后,商人造箭者依然無(wú)法前往復(fù)仇女神號(hào)。
14. 如果玩家并非從萊克爾的書桌上,而是從任何獨(dú)狼身上得到了刺殺契約,依然會(huì)觸發(fā)"慷慨的開(kāi)價(jià)"任務(wù)信息更新,得到萊克爾是一名獨(dú)狼殺手的消息。
15. 在"在繩索上"任務(wù)中,當(dāng)玩家救下賈弗里德后,返回魔導(dǎo)師檢察官行刑現(xiàn)場(chǎng),對(duì)話會(huì)觸發(fā)但任務(wù)頁(yè)面沒(méi)有響應(yīng),也無(wú)法正常關(guān)閉。
16. 在一定的情況下,看守黑井的魔導(dǎo)師軍需官安娜完全消失。
