HoloLens的主要功能就是顯示逼真的全息圖。它背后的原理是誘使你的大腦將光看作物質(zhì)。為了形成Project HoloLens的圖像,光粒子會在設(shè)備的光引擎中跳動數(shù)百萬次。然后,光子進(jìn)入頭盔的兩個透鏡,在里面的藍(lán)綠紅玻璃層之間跳躍,而后進(jìn)入你的眼球后方。
開始體驗之后,微軟將不同的情景布局到了不同的房間。首先是來自Minecraft游戲的體驗。在體驗之前,我們需要先帶上HoloLens的增強(qiáng)部件。
這是一種很新奇的體驗,在你的肩上固定好這個沉重卻不大的盒子,里面包含了所有的計算單元。它外表看起來是由多個鏡頭、投影儀以及動作傳感器組成,或許還搭載了一個語音助手。在你視線的正前方,有一款顯示屏幕。
沉浸式的體驗并不像普通意義上的VR一樣,你還是能夠在那些虛擬部件的旁邊看到現(xiàn)實世界,并能夠很清楚的分辨出魔幻的全息世界在哪里結(jié)束和從哪里開始的。
對于那些已經(jīng)把虛擬現(xiàn)實玩膩了的人而言,以上的描述并不足夠吸引,但是當(dāng)你把視線轉(zhuǎn)移下移的時候,你會發(fā)現(xiàn)有一座城堡正對著你。城堡沒有閃閃發(fā)光也并不真實,但是隨著你頭部的運動,你能夠看到城堡的不同側(cè)面;城堡完美的矗立在一個咖啡桌上,而咖啡桌是沒有桌腿的。看到這個魔法般的世界,你絕對會傻傻的咧開嘴笑,縱使你戴的那個裝置把HoloLens重重地壓入了你的鼻梁,讓你“痛不欲生”。
接下來就到了demo時間。你其實觸碰不到任何東西,但你可以通過頭部活動,選中物件上提前標(biāo)注好的小圓圈。你還需要學(xué)習(xí)“glance”指的是你需要把自己視線中的十字光標(biāo)對準(zhǔn)某個你想移動的物件,而“AirTap”就相當(dāng)于點擊鼠標(biāo)左鍵。在這個demo里,包括了挖洞、使用火藥來炸飛僵尸。所有的這些,讓人感到不可思議:數(shù)字世界的東西竟發(fā)生在了現(xiàn)實世界中。
接下來是Skype的體驗。在HoloLens里打開Skype應(yīng)用,一個個聯(lián)系人如同卡片一樣出現(xiàn)在眼前,我伸出手指空中輕點某位聯(lián)系人(都是微軟工作人員),眼鏡就自動撥打了他的電話。根據(jù)安排,我坐在一個桌前,桌上擺滿了電筆、螺絲刀、插座等工具。當(dāng)我和一位微軟工作人員通過Skype視頻通話時,對方可以通過我的HoloLens看到我眼前的場景,如同谷歌眼鏡一般。他指揮我先后拿起電筆測試桌上和墻上的電線是否通電,然后自己用螺絲刀將墻上的裸露電線裝上插座,最后打開電源讓電燈點亮。在整個過程中,他可以在我眼前用手寫筆劃出各種指示線,就像是在白板上書寫一樣,而我根據(jù)他的語音指示和眼前出現(xiàn)的指示線完成他安排的任務(wù)。