四、切換開火模式
修改方案:初始B——改為G。
修改原因:稍微近一點(diǎn)。

其實(shí)B這個(gè)鍵位不算難按,但切開火模式是個(gè)非常重要的按鍵,還是需要放在更趁手一點(diǎn)的位置,所以放在了G,G的原鍵位是掏手雷,這個(gè)鍵用處不大,完全可以用按5或者連續(xù)按5來替換,如果你鼠標(biāo)是兩側(cè)都有側(cè)鍵的,切開火也可以放在鼠標(biāo)側(cè)鍵上。
五、自動奔跑
修改方案:初始 = ——改為B。
修改原因:方便操作。

可改可不改的鍵位,因?yàn)檫@個(gè)鍵不是那種需要緊急操作的,不過原鍵位太遠(yuǎn)了,能用左手按到會更舒服一點(diǎn)。
六、插入當(dāng)前坐標(biāo)
修改方案:初始insert——改為Y。
修改原因:方便操作。

也是可改可不改的鍵位,圖方便可以改一改,畢竟insert比較難按。
七、調(diào)整歸零
修改方案:初始Page up/donw——改為鼠標(biāo)側(cè)鍵。
修改原因:方便操作。

這個(gè)對于常用歸零的選手來說是必調(diào)的,根本不可能在戰(zhàn)斗情況下去按Page up/donw,改為鼠標(biāo)側(cè)鍵就可以十分方便地操作,基本上不耽誤任何開火時(shí)間。
ps:不建議將歸零改成滾輪,因?yàn)殚_地圖的時(shí)候滾輪縮放會影響歸零(但滾輪設(shè)置成其他功能則不會影響,比較奇怪),所以如果你要用滾輪改歸零,最好把地圖的放大縮小改成兩個(gè)物理按鍵。