1. 真武的無(wú)忌只能在擊飛時(shí)候釋放,但是如果我們被離淵之后真武沒(méi)有馬上接無(wú)忌,而是在離淵擊飛后接了劍氣驅(qū)影再無(wú)忌的,那我們可以用解控從空中跳出來(lái),從而真武無(wú)法拿到無(wú)忌。一局最多給真武拿2個(gè)無(wú)忌,再多就很難贏了。太白沒(méi)有這么肉的身板吃無(wú)忌。
這是真武一套傷害很高的技巧連招,在無(wú)忌同時(shí)驅(qū)影揍你,一套下來(lái)傷害非常可怕。筆者這被同功力核武打這樣的一套會(huì)直接掉1/3血。但這套傷害的一般是離淵或者真武五連之后 才能打出這樣的效果。注意躲真武的五連與離淵。
此為真武的充盈BUFF,技能強(qiáng)化BUFF:
1、強(qiáng)化普攻(增加傷害);
2、強(qiáng)化劍氣(破定與穩(wěn)定擊飛,可被打斷);
3、強(qiáng)化道生(穩(wěn)定壓制,需要解控躲)。
99%的情況,真武都會(huì)用來(lái)強(qiáng)化道生,應(yīng)對(duì)方法有2種:
1、真武道生過(guò)來(lái)的時(shí)候解控躲;
2、道生突進(jìn)過(guò)來(lái)的瞬間開無(wú)痕也可以。反應(yīng)一定要快。
真武驅(qū)影比較小眾的經(jīng)脈:類似與蓄力地雷的一個(gè)效果,原地蓄力三秒,擊飛附近敵人。
應(yīng)對(duì)方法:可以用點(diǎn)穴“破招”,被點(diǎn)穴之后的無(wú)法控制可以不被擊飛,不過(guò)建議還是躲開,因?yàn)樾盍χ蟮膫芨摺?/p>
如果真武開啟陣法如圖,這時(shí)候最好想辦法破定,一般不要打風(fēng)雷,因?yàn)橛卸Φ娘L(fēng)雷無(wú)壓制會(huì)被真武五連反打,還容易被格擋。
大部分對(duì)戰(zhàn)技巧已經(jīng)大致寫完,論劍考驗(yàn)的是隨機(jī)應(yīng)變能力,更別說(shuō)太白這種具有刷新技能能力的職業(yè)。外功職業(yè)總之首先第一點(diǎn)破定,之后才是打傷害。
在前期真武沒(méi)有肉起來(lái)之前,太白還是很容易對(duì)付的,到了現(xiàn)階段,只能看誰(shuí)的操作水平更好了。不過(guò)還是太白稍微小占點(diǎn)優(yōu)勢(shì)。
躲好擊飛,抓住真武交完離淵的真空期,也就是制勝之道。