堅(jiān)果的 R1 是可以移動(dòng)取消的,不會(huì)進(jìn)入 CD,位置不好的話也可以取消技能。幫隊(duì)友逃跑的時(shí)候可以反向 R,有時(shí)候可以嚇退敵人,實(shí)測(cè)。而 R2 主要的價(jià)值在于反手無(wú)敵,輸出范圍太小,雖然傷害頗高但是不要抱太大希望
天賦選擇和陣容的問(wèn)題
1 級(jí)天賦設(shè)計(jì)的十分失敗,W 距離跟當(dāng)年 K 姐 E 距離一個(gè)尿性,同層其他天賦完全比不上這個(gè)天賦的價(jià)值
4 級(jí)天賦有比較多的選擇,我比較傾向 Q 范圍,也看到過(guò)不少人選 Q 減 cd。相較之下另外兩個(gè)沒(méi)什么競(jìng)爭(zhēng)力。
7 級(jí)天賦三個(gè)均有不錯(cuò)的效果,但是請(qǐng)注意,下 2 個(gè) E 的任務(wù)必須是 E 擊中主要目標(biāo)和你之間的敵方英雄才能完成,實(shí)戰(zhàn)比較難刻意做到,所以我選擇 Q 傷害。
13 級(jí)天賦死隊(duì)友并沒(méi)有想象中那么容易掉落,除非力壓兩級(jí),不然值得一選。W 減速可以讓你多 A 幾下人,剩下 2 個(gè)天賦實(shí)際效果不佳。
16 級(jí)天賦都比較出彩,W 減 6 秒 CD 大部分情況下是我第一選擇,大大增加了你 W 的容錯(cuò)率和機(jī)動(dòng)性。快速無(wú)輔助局我會(huì)選擇 E 回血。值得注意的是 E 翻倍傷害同樣只會(huì)對(duì)主要目標(biāo)和你之間的敵方英雄才生效。
堅(jiān)果的 20 級(jí)天賦可以堪稱(chēng)風(fēng)暴最有特色的一個(gè)了。大部分情況下我都會(huì)選擇雙大招來(lái)應(yīng)對(duì)不同的情況。而在一些劣勢(shì)和均勢(shì)局我反而會(huì)選擇回風(fēng)來(lái)團(tuán)戰(zhàn)拼一槍 ( 順風(fēng)局沒(méi)必要選擇這種慢性死亡的東西嘛 ) 。至于閃現(xiàn),我只能說(shuō)諧星天賦。如果對(duì)面有小鹿或者古爾丹我可能會(huì)選擇這個(gè)來(lái)針對(duì)一下這兩個(gè)的高傷害 dot,否則我不會(huì)選擇這個(gè)天賦。
總的來(lái)說(shuō)堅(jiān)果適合以穆拉丁為首的,突進(jìn)能力比較強(qiáng)的前排陣容,在注意自己走位的情況下輔助沒(méi)必要特地選 542 來(lái)保,老奶和天使的效果都很不錯(cuò)。
幾乎每盤(pán)都是 MVP,我感覺(jué)我已經(jīng)無(wú)敵了啊