天刀現(xiàn)在越來越多的系統(tǒng),對于功力的提升都有很大的幫助,導(dǎo)致很多人已經(jīng)快遺忘了砭石這一個系統(tǒng),老手大多已經(jīng)全金色砭石,無需再換,所以慢慢的,就忘記了。而萌新也能通過各種渠道獲得相對高級的砭石,比起以前金石頭都是稀罕物來說,砭石現(xiàn)在的存在感確實低下,但是,我們依舊不能放棄這個系統(tǒng)帶來的收益,今日就來回顧和解析這個老系統(tǒng)的搭配方法。
天刀有這么多職業(yè),每個職業(yè)的需求又不一樣,簡短的根據(jù)砭石類型對應(yīng)職業(yè)的方式來講解。
【圓形】
圓形是針對于五維的提升,很多人有一個誤區(qū),就是功力高,戰(zhàn)力高的就用,其實不然。仔細對比不難發(fā)現(xiàn),五蘊雖然在功力上提升很大,但是比起雙屬性的石頭,對主要屬性的提升就很低了,經(jīng)脈全五蘊固然能把功力提升到一個不錯的境界,但是對于實際的作戰(zhàn)能力來說,幫助沒有雙屬性來的直接。肉不肉,輸出也不高不低,所以建議能弄雙屬性金色石頭的玩家,就帶本門派適應(yīng)的。這里特例幾個例子,根據(jù)自身方向抉擇,太白純屬出恒慧最合適,五毒純輸出慧力最合適,神威純輸出也是慧力 ( 當(dāng)然大部分都是賦力 ) 等等,諸如這樣根據(jù)自己的需要,選擇合適的圓形石頭,強蘊有當(dāng)然就放上去,這個帶來的屬性提升就很高了。
【三角】
三角多是輸出屬性的提升,現(xiàn)在對于副本來說,最好的輸出石頭自然是傷破,但也要根據(jù)實際情況而定,傷破沒有會心和命中,會心不夠的情況下,暴擊少,會傷收益就低了,而命中不夠,格擋一出,幾乎等于免傷,所以合理的搭配幾個攻心、傷命也是有必要的。當(dāng)然,砭石碎片換的石頭毫不猶豫的弄上去就好。而對于 pk 而言,會命在一定程度上是大眾的選擇,但是當(dāng)面對一個格擋韌勁不高的對手的時候,就可以換上幾個雙全或者攻心攻命等來提升自己的輸出能力。
【方形】
方形石頭多是防御屬性,而防御屬性對于各大職業(yè)來說,又有不同的選擇。就論劍來說,很多會選擇韌守,但仔細研究會發(fā)現(xiàn),唐門的定力是 70,基本被破定連招打上就是破定,所以韌守的收益微乎其微,不如天行來的直接 ; 而五毒雖然有 100 的定力,但其過低的血量,在破定后也扛不住,所以韌守不如血守來的好 ; 但是對于綠毛龜,神威等血量非常健康的職業(yè),韌守就非常優(yōu)秀了。對于副本而言,最好選擇血防和血制,格擋和韌勁在很多副本基本無用,當(dāng)然,在完全碾壓的情況下,boss 打一刀格擋豈不美哉,不過這是另外一個話題了。
砭石搭配其實根據(jù)門派都有各自的套路,但萬變不離其宗,就是發(fā)揮自身門派的特長,用數(shù)值彌補屬性加成的短板,例如五毒血量加成低,就不要選擇根骨來加血,而是選擇血量的石頭來加血,唐門格擋幾乎作廢,就不要靠格擋擋傷害,而是靠韌勁和高血量來擋傷害。