鹿的御魂選擇:
鹿的御魂選擇現(xiàn)在主流是輪入道和招財,我個人的選擇是輪入道,然后選擇的是速攻生。
就目前大環(huán)境這個疊刀的速度,不帶生命加成的輸出目前來說都很尷尬。之前和我們服大佬切磋的時候,打過他的一目連保護的速攻爆傷純輸出小鹿。因為打的是小鹿內(nèi)戰(zhàn),小鹿撞一下一目連套不上盾然后幾個式神普攻就A死了(這版本稍微拖一下老頭雨女普攻都是大幾千的傷害,真的可怕)。小鹿的傷害目前來說很不穩(wěn)定,即使爆傷也是走鋼絲,我覺得半肉或者純?nèi)馐潜容^好的選擇。
純?nèi)饴沟脑捨矣X得速抗生應(yīng)該是一個比較好的選擇。畢竟般若橫行,不過考慮到本服斗技一般來說3200以下的般若都普普通通,所以我選擇速攻生這樣打起來比較奔放。
狗的御魂選擇:
目前狗的御魂主流是針女打傷害或者媚妖魍魎打控制。為什么我逆版本用了日女白字狗甚至不是爆傷狗呢?因為窮。
有句講句,我覺得速攻生可能會是更好的選擇,不過因為本服斗技沒有翻牌子(再一次抵制)那么多套路,我就選擇了速攻攻打起來更奔放一些。
對于大部分人來說,控制狗重要的是把對方控制住,但是我的陣容里面本身對于控制也不在意,通過日女狗的推,廉鼬的拉,小鹿的頂,只要節(jié)奏不在對面控制隊伍的手里,你的贏面就很大了 。(關(guān)鍵時刻注意輔助式神的普攻,傷害也是很高的)
這一套陣容打起來的節(jié)奏非常像上個版本的中速雨雪燈,只不過這個版本傷害增高,所以通過推拉和略高一些的傷害起到上個版本控制的效果。
面對雙拉控制:小鹿找機會撞控制,拉條,輸出都可以。狗的話吹一波對面節(jié)奏就亂了。
面對般若:靠腿靠雨女,雖然雨女不能全解,但是只要解一次,鹿跑起來,狗吹一波對面節(jié)奏就亂了。
面對慢速非花輸出:小鹿找機會撞吧。撞暈對面就很難受了。
面對慢速隊伍:那就把自己當推拉打吧
面對花:投
這個組合我感覺是一套偏娛樂向但是也具有不錯實戰(zhàn)能力的套路。大部分控制,推拉,中速都是以不給對手出手機會為目標,而這一套,重要的是拖控之后以打亂對面節(jié)奏為目標,兩個半肉輸出的目的就是打破對面的控制鏈。