《怪物獵人世界》冰原DLC中,蟲棍因?yàn)殂^爪問題地位一直很差,且在solo時也不如當(dāng)前版本強(qiáng)勢武器,但并不妨礙蟲棍在聯(lián)機(jī)時玩起來作用很大,玩家“yjt002”分享了《怪物獵人世界》冰原DLC操蟲棍使用技巧心得,希望大家喜歡。
最近蟲棍已經(jīng)淪為下水道武器了,我作為一名偽蟲棍專精+聯(lián)機(jī)玩家,覺得有必要為蟲棍說幾句。
太長不看版總結(jié)
①蟲棍鉤爪很蠢,鉤爪動作倒數(shù)第一毫無疑問。
?、诒x棍solo體驗(yàn)較差。
?、郾x棍混野隊(duì)還不錯,但是我野隊(duì)遇到的很多蟲棍感覺都挺拉跨的不太會玩,所以我決定分享一下經(jīng)驗(yàn)。

一、理論分析篇
1、蟲棍缺點(diǎn):
?、僬緲禗PS低:不解釋了,蟲棍站樁DPS基本是中游以下。
?、阢^爪辣雞:兩次軟化、動作巨慢、還可能漏刀。
③缺乏壓起身能力,競速、solo非常吃虧。
2、蟲棍優(yōu)點(diǎn):
?、倥艿每欤瑩螚U跳+下戳可以迅速逼近并攻擊怪物的弱點(diǎn),這一點(diǎn)在聯(lián)機(jī)環(huán)境下還是很好用的。
?、诓涞赌芰?qiáng)。換言之就是前戲短。聯(lián)機(jī)情況下太刀登龍?盾斧超姐?大劍真蓄?有多容易空我相信各位玩家比我更清楚。而蟲棍的主力連招很短:飛身躍入斬/橫掃斬/連續(xù)上撈斬+飛圓斬,要是飛圓都打不出來可以選擇突刺+橫掃究極蹭刀 你一直復(fù)讀這些技能傷害也不會低,我本體就是這么干的。
③相對來說不太需要預(yù)判位置,上手容易。我反正用了那么多武器就感覺銃槍和蟲棍是用起來最簡單的(各逃課玩法除外)其他的,玩?zhèn)€錘子都得喊頭來,但是聯(lián)機(jī)哪有那么容易頭來呢。
④打點(diǎn)極度舒適。
3、為什么說蟲棍適合聯(lián)機(jī):
①親身體驗(yàn):我個人玩蟲棍聯(lián)機(jī)傷害比我玩別的近戰(zhàn)要高;而看DPS的話野隊(duì)近戰(zhàn)武器能超過我蟲棍的也很少(整備斬斧、蓄力銃除外,這倆誰用誰知道啊);但這也不是因?yàn)槲蚁x棍就很厲害,大家都看到了我也就不到500把,而且我和我的一個專門玩蟲棍的大佬朋友比輸出撐死了只有他的80%,打的不好可能還沒有70%。
所以我就是一個半蟲棍老手,沒有大佬的高超技術(shù),但是會一些簡單好用的技巧。
?、谙x棍那些優(yōu)點(diǎn)聯(lián)機(jī)都能用上;而至于蟲棍的最大缺點(diǎn)菜雞鉤爪——聯(lián)機(jī)還輪的上你蟲棍去軟化?是吧(鉤爪辣雞的解決方法是讓隊(duì)友去軟化,完美)
二、實(shí)用技巧
好了進(jìn)入重頭戲了我覺得野隊(duì)看到的很多拉跨蟲棍都是不太清楚該怎么輸出。
1、續(xù)燈方式:
先點(diǎn)紅白兩燈,過一會兒再開三燈。
2、飛圓斬硬直處理:
①翻滾:最安全,但是損失輸出機(jī)會。
?、诓傧x,這個大家都會吧。
③撐桿起跳,適合怪跑遠(yuǎn)了/怪要放招了的情景。注意,要是怪出招快時間不夠上天就直接翻滾。
?、芡淮蹋绻恢煤每梢允褂茫ù罄薪涛业?,我之前一直不知道)
3、蹭刀輸出方式:
①飛身躍入斬/橫掃斬/上撈斬+飛圓斬:簡單好用,初學(xué)者記不住復(fù)雜的招式復(fù)讀都行;
?、谕淮?橫掃:出手很快,適合于飛圓斬都打不出來的時候,然后如果你打完橫掃發(fā)現(xiàn)還有機(jī)會還可以補(bǔ)一個飛圓斬(大佬朋友教的,實(shí)際上我也不咋會用就還是無腦飛圓斬)
4、倒地輸出方式:
以前我都是連續(xù)上撈+袈裟斬+橫掃斬一直連,后來發(fā)現(xiàn)這樣打點(diǎn)不夠精準(zhǔn),而且打著打著就走遠(yuǎn)了。
建議:橫掃斬+飛圓斬+突刺+橫掃斬+飛圓斬+突刺一直連(隊(duì)友:mmp)
如果是撞墻這種怪倒的比較遠(yuǎn)的話 建議先起飛拉近距離,空中突襲起手接飛圓斬。
三、下戳的用法
其實(shí)我本來也不會用,但是經(jīng)過我大佬朋友的指點(diǎn)發(fā)現(xiàn)這招是真的牛皮。
對于這招大家都喜歡用鵝卵石的一句話來評價“交作業(yè)你就要先寫作業(yè)”,這也意味著這招不能像飛圓斬一樣無腦用,但是,這招用對了是非常強(qiáng)的!
(下戳+飛圓斬打木樁1k,作為對比同等配置下錘子五連是1.8k)
作用1:迅速逼近怪并攻擊
常見例子:
①冰咒龍?zhí)揭贿呴_始口吐芬芳,蟲棍可以迅速升空無視吐息并狠狠地戳爆冰龍的頭。
?、阡椴埌杨^轉(zhuǎn)了過去開始攻擊隊(duì)友,沒有軟化過的尾巴正對著你,這時可以迅速升空跳到臉上去。
注:別看到怪跑遠(yuǎn)了就用,比如炎喵這種車走了你就別追了,不然必定是臉接龍車。
作用2:回避并反擊(或者叫立回)
也就是利用撐桿跳躲怪的招式,然后接下戳迅速反擊。這個就非常有意思了,一定程度上達(dá)到了見切的效果(當(dāng)然,不能躲核爆)
常見例子:
?、俦堬w了起來頭正對著地噴冰(會爆三圈):別的武器這時會很狼狽,蟲棍如果是在遠(yuǎn)處的話,對著冰粥龍撐桿跳,然后等冰龍落下就接下戳;如果在近處,先對外撐桿跳,再空中跳回來,接下戳。
?、谑讬M掃吐氣,而你站在正前方:不解釋了。
?、垆椴òl(fā)大水:類似于①的處理方式
能用到的地方還有很多就不一一描述了,建議大家多多觀察和嘗試。
四、關(guān)于下戳的一點(diǎn)技巧
說實(shí)話這招挺難的,主要是戳不準(zhǔn),不過也有一些技巧。
?、贀螚U跳后空中可以往4個(8個?)方向再跳一次,還可以用大風(fēng)車進(jìn)一步延長滯空時間。
?、趽螚U跳和空中跳后都有一小段飛行時間,該時間段內(nèi)接下戳都可以。
?、巯麓恋臅r候按方向鍵會對著你確定的方向小小的位移。
?、艿降孛婧蟮诙犊梢酝ㄟ^搖桿調(diào)整方向。
五、關(guān)于騎乘
蟲棍看情況可以選擇打打旋轉(zhuǎn)下落斬?cái)€騎乘值,然后騎上去之后來回按方向鍵可以在怪的背上一直滾刀(別再拿小刀戳了)
當(dāng)然這純屬個人愛好,如果怪好打就沒必要騎乘,怪難打……也不是一定要騎乘(我就不騎乘)
六、關(guān)于聯(lián)機(jī)
1、不要上身軟化,有重武器當(dāng)然是重武器好,就算是輕武器太刀軟化也比蟲棍強(qiáng)多了,除非是口水硬直每人鉤。至于石頭嘛,倒是可以開局鐵衣軟化出石頭
2、建議會心堆滿。這里推薦宮廷棍,站街無怒70%會心,就算全程不軟化問題也不大,只要不是炎妃溟波。
3、越是肉質(zhì)好、體型大的怪越適合蟲棍,(尸套 溟波 阿爆 阿瓜 咩咩 冰咒)畢竟下戳+飛圓不是大佬誰能掌控打點(diǎn)那么準(zhǔn)啊是吧。
好了就說那么多,總的來說蟲棍不太適合solo,但是野隊(duì)用著還是不錯滴。希望大家都能做一個快樂又帥氣的蟲棍俠。
最后放張騰龍幻化+宮廷棍的圖,可以輸出不高,但是一定要帥!
