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《礦星之爭》全英雄加點(diǎn)推薦

來源:游戲堡 2017-06-30 10:18 http://m.vtrackmedia.com/ 海峽都市報(bào)電子版

­  BrawlStars |礦星之爭全英雄加點(diǎn)大全由游戲堡小編為大家?guī)?,Brawl Stars(國內(nèi)暫譯礦星之爭)目前一共有15個(gè)角色,每個(gè)角色都有自己獨(dú)特的技能特點(diǎn),BrawlStars |礦星之爭加點(diǎn)方法匯總一覽吧!

­  shelly

­  ▍№.1Shelly點(diǎn)評:

­  Shelly(雪萊)是一個(gè)中遠(yuǎn)程傷害的射手,其特點(diǎn)就是子彈有散射效果。大招覆蓋的范圍廣,傷害高。缺點(diǎn)就是生命值相對比較低,需要配合肉盾型的角色搭配。同時(shí)基礎(chǔ)傷害也不是很高,需要后續(xù)不斷強(qiáng)化,才能夠變得更強(qiáng),鑒于是一個(gè)初始的角色,已經(jīng)很不錯(cuò)了。

­  ▍№.2Shelly的屬性:

­  生命 Health 普通傷害 Attack 技能 Super

­  800 80 80

­  ▍№.3加點(diǎn)推薦

­  主普攻,副大招,生命適當(dāng)

­  ▍№.4組合推薦

­  最佳隊(duì)友:肉盾型的角色

­  克制角色:脆皮

­  被克制式神:一般

­  Colt

­  №.1colt點(diǎn)評:

­  Colt(柯爾特)是一個(gè)遠(yuǎn)程攻擊型射手,其普通和技能都是對一條直線范圍內(nèi)目標(biāo)進(jìn)行攻擊,有點(diǎn)類似王者榮耀里的馬可波羅,單體輸出能力很強(qiáng),技能配合普攻可以輕松一套帶走目標(biāo),不過由于他的技能范圍比較小,因此對于操作的要求也比較高,需要一定走位和預(yù)判能力,上手比較慢。

­  ▍№.2colt的屬性:

­  生命 Health 普通傷害 Attack 技能 Super

­  600 80 80

­  ▍№.3加點(diǎn)推薦

­  主普攻,副技能,生命適當(dāng)

­  ▍№.4組合推薦

­  最佳隊(duì)友:NITA熊男、EL primo

­  克制角色:EL primo

­  被克制式神:所有低血量角色

­  Brock

­  ▍№.1Brock點(diǎn)評:

­  Brock(布魯克)是一個(gè)遠(yuǎn)程狙擊型角色,他的普攻是發(fā)射一枚直線導(dǎo)彈,命中目標(biāo)后造成大量傷害,不過這個(gè)導(dǎo)彈的射速較慢,不容易命中目標(biāo),需要很好的預(yù)判和走位才能發(fā)揮其導(dǎo)彈高傷害的特點(diǎn)。

­  技能是對指定范圍發(fā)射一片導(dǎo)彈雨,傷害很高,不過占一個(gè)要好長時(shí)間,并不實(shí)用。

­  總體來說,布魯克的傷害,需要靠操作來彌補(bǔ)射速慢的缺點(diǎn),操作難度較高,不建議新手使用。

­  ▍№.2Brock的屬性:

­  生命 Health 普通傷害 Attack 技能 Super

­  600 260 260

­  ▍№.3加點(diǎn)推薦

­  主普攻,副技能,生命適當(dāng)

­  ▍№.4組合推薦

­  最佳隊(duì)友:熊男、面具男

­  克制角色:能打中的什么都克制

­  被克制式神:近戰(zhàn)角色

­  Nita

­  ▍№.1Nita點(diǎn)評:

­  Colt(尼特)是一個(gè)中遠(yuǎn)程攻擊型法師,普通技能就是釋放直線法術(shù)傷害,生命比較脆。大招是召喚黑熊。這個(gè)黑熊不僅血量厚可以擋住傷害,還能夠創(chuàng)造傷害。所以主要還是要盡可能的積攢大招創(chuàng)造傷害。在沒有大招的時(shí)候,盡可能的打游擊不要和對面正面對抗。

­  ▍№.2Nita的屬性:

­  生命 Health 普通傷害 Attack 技能 Super

­  800 160 傷害100生命1200

­  ▍№.3加點(diǎn)推薦

­  主技能,副普攻,生命適當(dāng)

­  ▍№.4組合推薦

­  最佳隊(duì)友:EI Primo、bull

­  克制角色:一般

­  被克制式神:遠(yuǎn)程角色

­  EL Primo

­  ▍№.1EL Primo點(diǎn)評:

­  EL Primo(柯爾特)是一個(gè)近戰(zhàn)坦克型角色,普攻是小范圍的拳頭攻擊,雖然傷害不高不過可以仗著血厚貼著目標(biāo)打,對于脆弱的射手來說很難受,不過EL Primo的移動(dòng)比較慢,因此容易被遠(yuǎn)程風(fēng)箏,所以要注意把握時(shí)機(jī),等別人子彈放完了沖上去就是一頓胖揍。

­  EL Primo的技能是英勇跳躍,EL Primo跳躍到指定位置,對該位置范圍內(nèi)造成大量傷害。這是一個(gè)結(jié)合位移和傷害輸出的技能,一般跳的準(zhǔn),砸到目標(biāo)再接2拳就死了,不過這個(gè)技能有一定的延遲,所以放技能的時(shí)候要事先預(yù)判下位置,特殊情況時(shí)也可以用來逃跑~

­  總體來說,EL Primo屬于偏坦克的類型,主要功能還是吸引對手火力為后排輸出騰出空間,因此在加點(diǎn)方面建議優(yōu)先考慮生命,其次普攻。當(dāng)然選擇半輸出半肉也是可以的,不過操作和意識(shí)要求比較高。

­  ▍№.2EL Primo的屬性:

­  生命 Health 普通傷害 Attack 技能 Super

­  1365 80 200

­  ▍№.3加點(diǎn)推薦

­  坦克型:主生命,副技能,普通適當(dāng)

­  半肉半輸出:生命、普通對點(diǎn)、其次技能

­  ▍№.4組合推薦

­  最佳隊(duì)友:Shelly、colt

­  克制角色:爆發(fā)能力弱的角色,例如Poco

­  被克制式神:colt

­  bull

­  ▍№.1Bull點(diǎn)評:

­  Bull(公牛)是一個(gè)短距離的角色,傷害范圍雖然不是很長,但是它不需要。他的雙管獵槍有很強(qiáng)的沖擊力,可以輕松的擊穿各種障礙物直接打中對方。大招就是可以像公牛一樣橫沖直撞的去撞對方,并且造成大量的傷害。

­  Bull的血量也是非常高的,1200的初始生命值可以保證與對方近戰(zhàn)有足夠消耗的資本。一方面為隊(duì)友創(chuàng)造生存輸出空間。同時(shí)大招也可以打亂對方的部署。

­  ▍№.2Bull的屬性:

­  生命 Health 普通傷害 Attack 技能 Super

­  1200 100 200

­  ▍№.3加點(diǎn)推薦

­  主生命,副技能,普攻適當(dāng)

­  ▍№.4組合推薦

­  最佳隊(duì)友:遠(yuǎn)距離高傷害角色

­  克制角色:脆皮

­  被克制式神:遠(yuǎn)程射手

­  jessie

­  ▍№.1Jessie點(diǎn)評:

­  Jessie(杰西)是一個(gè)擅長控制機(jī)械的遠(yuǎn)程輸出角色,普攻,發(fā)射一顆閃電球?qū)χ本€上的多個(gè)敵人造成傷害;Jessie技能是在指定區(qū)域架設(shè)一枚火炮,火炮會(huì)自動(dòng)攻擊附近目標(biāo),這個(gè)LOL里的發(fā)明家一樣。

­  玩過發(fā)明家的小伙伴們都知道,這個(gè)火炮架設(shè)的位置和時(shí)機(jī)是關(guān)鍵,盡量選擇隱蔽點(diǎn)的地方架設(shè),例如草叢里,或拐角處,不容易引起注意的地方,利用混亂掩護(hù)火炮輸出。

­  總體來說Jessie的傷害取決于火炮,因此上手比較難,不適合新手。

­  ▍№.2Jessie的屬性:

­  生命 Health 普通傷害 Attack 技能 Super

­  700 160 60/700

­  ▍№.3加點(diǎn)推薦

­  主技能,生命普攻對點(diǎn)

­  ▍№.4組合推薦

­  最佳隊(duì)友:熊男、面具男

­  克制角色:骷髏、雙槍

­  被克制式神:近戰(zhàn)角色

­  Dynamike

­  ▍№.1Dynamike點(diǎn)評:

­  Dynamike是一個(gè)遠(yuǎn)程爆炸的輸出手,其技能就是遠(yuǎn)程扔炸彈,炸彈的傷害非常高同時(shí)也有一定的覆蓋范圍。大招也是扔炸彈,并且威力更加的巨大,是輸出的一把尖刀。不過去缺點(diǎn)也比較明顯了,生命很脆。技能釋放的速度很慢,往往炸彈扔過去對面就跑了,需要不斷的操作掌握最佳的釋放時(shí)間

­  ▍№.2Nita的屬性:

­  生命 Health 普通傷害 Attack 技能 Super

­  600 140 400

­  ▍№.3加點(diǎn)推薦

­  主普攻,副大招,生命適當(dāng)

­  ▍№.4組合推薦

­  最佳隊(duì)友:肉盾型角色

­  克制角色:脆皮角色

­  被克制式神:一般

­  poco

­  ▍№.1Poco點(diǎn)評:

­  Poco(小)是一個(gè)游戲中為數(shù)不多的奶媽之一,普攻就是利用手中的吉他彈出難聽的聲音,對對手造成傷害。攻擊距離一般,但是傷害還是非常高的。大招厲害了,彈出一段悅耳的聲音,治療自己和所有的隊(duì)友,治療量達(dá)到了400,對于大部分比較脆皮的角色來說,直接滿血。

­  Poco對于在團(tuán)體戰(zhàn)中的作用還是非常給力的,作為少數(shù)能夠治療的角色,非常值得培養(yǎng)一下。當(dāng)然如果是個(gè)人戰(zhàn)的話,就不推薦了,畢竟輔助屬性偏重,不利于個(gè)人單兵作戰(zhàn)。

­  ▍№.2Poco的屬性:

­  生命 Health 普通傷害 Attack 技能 Super

­  800 160 400

­  ▍№.3加點(diǎn)推薦

­  主大招,副普攻,生命適當(dāng)

­  ▍№.4組合推薦

­  最佳隊(duì)友:所有

­  克制角色:一般

­  被克制式神:高傷害輸出角色

­  持續(xù)更新中

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