2017年1月10日,第六屆中國原創(chuàng)游戲評選大賽暨“金鵬獎(jiǎng)”頒獎(jiǎng)典禮即將在北京國家會(huì)議中心舉行。本屆金鵬獎(jiǎng)由炫彩互動(dòng)和環(huán)球網(wǎng)聯(lián)合主辦,共設(shè)立10類游戲大獎(jiǎng),獎(jiǎng)項(xiàng)數(shù)量突破30個(gè),評選范圍覆蓋國內(nèi)原創(chuàng)手機(jī)游戲、TV游戲、VR/AR游戲、H5游戲和教育類游戲。隨著移動(dòng)游戲熱潮來臨,游戲周邊產(chǎn)業(yè)也順勢而動(dòng),產(chǎn)業(yè)鏈上眾多創(chuàng)新型第三方服務(wù)公司蓬勃興起,服務(wù)于移動(dòng)游戲運(yùn)營商和用戶。第六屆金鵬獎(jiǎng)順應(yīng)這一趨勢,增設(shè)“年度最佳第三方服務(wù)商獎(jiǎng)”,以表彰行業(yè)優(yōu)秀的第三方服務(wù)商。
目前移動(dòng)游戲行業(yè)中第三方服務(wù)內(nèi)容包括移動(dòng)游戲引擎、云服務(wù)、美術(shù)外包、移動(dòng)支付、數(shù)據(jù)、測試、熱更新等:
第三方測試提升上線效率
第三方測試平臺(tái)的出現(xiàn),如Testin云測、騰訊優(yōu)測、百度MTC、阿里云測、Testbird等幫助很多廠商解決了終端適配問題,如安卓手機(jī)型號較多會(huì)導(dǎo)致游戲運(yùn)行不暢,而廠商若要依靠一己之力實(shí)現(xiàn)所有的適配,費(fèi)時(shí)又費(fèi)力。同時(shí),測試平臺(tái)也能為廠商檢測和修復(fù)游戲Bug,為游戲上線正常運(yùn)行提供了保障。
數(shù)據(jù)服務(wù)監(jiān)測用戶行為,描述用戶畫像
數(shù)據(jù)服務(wù)通過對游戲內(nèi)玩家的行為進(jìn)行監(jiān)測和分析,幫助移動(dòng)游戲廠商實(shí)現(xiàn)精細(xì)化運(yùn)營和精準(zhǔn)營銷。對廠商而言,用戶就是一切,但目前大部分渠道的分發(fā)比較粗放,手里缺乏用戶屬性和行為的詳細(xì)數(shù)據(jù)。成熟的第三方數(shù)據(jù)公司通常在采集技術(shù)、海量數(shù)據(jù)分布式處理、數(shù)據(jù)挖掘算法、用戶行為分析建模及數(shù)據(jù)應(yīng)用方面有著豐富的經(jīng)驗(yàn),如熱云數(shù)據(jù)已為超過2500家移動(dòng)游戲和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)提供數(shù)據(jù)分析服務(wù)。第三方數(shù)據(jù)公司出具的大數(shù)據(jù)參考,能夠?yàn)閺S商描繪清晰完整的用戶畫像,避免他們陷入摸著石頭過河的情況。